幾條調整後,螢幕上方開始倒計時,手槍局正式開始。

Asuka開始做出自己的指揮:“isone和Binle你們去兩側偵查,分別去看側道和香蕉道內的資訊。”

“我們等你們倆拿到的資訊再開始動。”

Asuka的想法很簡單,如果接下來A隊準備打一波流的話,那A隊接下來就要應對接近4人賭點的壓力。

Binle開局在VIP玩了兩次彈簧頭,和匪橋的Jamyoung對視了兩眼,拿到了側道人不多的資訊。

同一時間的isone也在石板後跳了一下,同樣也發現了香蕉道只有一人的資訊。

“我補B去,你們兩往A走吧。”Asuka挑了挑眉,知道自己的想法沒能成功,A隊節奏還是一如既往的滿。

……

“戰車這有點意思,開局在警家打了一會鬥地主,等兩側的隊友拿到資訊了,再出來變成3A2B的常規玩法,很新穎啊!”可樂讚了一句,這種玩法其實也類似賭點,但它的容錯會更高。

“不過A隊在匪口抱團,也並未暴露太多的資訊,第二時間A隊往香蕉道走,看情況這是準備直接打一波爆彈了。”

靜步將木桶和沙袋後都搜完,gla1ve也十分乾脆,直接示意展開爆彈。

警家煙,棺材煙,再配上兩顆閃光彈,很常規的一個打法。

“很基礎的爆彈,但這顆煙霧彈被Asuka用身體頂了一下,棺材煙直接疵了!Asuka拿到了槍位啊!!”

Asuka本打算在煙霧邊緣玩單向煙的操作,A隊後續的閃光卻把他給白了回去。

“往B區回防!這邊爆彈打一波了!”Asuka的聲音很冷靜,這是為了緩解隊友的緊張情緒。

B區區域性此時只有他們兩個人,但Asuka並未著急,因為他手裡還有一套道具呢。

跟隊友快速溝通一下,直接掏出閃光彈朝著三箱上方丟出。

載物帶著電子哥往前推進,卻迎面吃到一顆閃光彈,直接全白。

三箱的Isone晃身出來將電子哥點死。

載物剛恢復視野,想要幫助電子哥補槍,就被踩在棺材上的CT一槍做掉。

那顆有些疵的煙霧彈,已經變成了Asuka的單向煙。

再加上usp的消音效果,A隊眾人甚至都不知道哪裡打來的子彈。

一幫人終於是把明面上三箱的CT給打掉,可Asuka卻將包點的人全部殺光了。

“這波Asuka站在棺材上,如入無人之境,現在只剩下一個斷後的gla1ve來面對這個正面的1V4。”

“gla1ve選擇主動出擊,但迎接他得是戰車的三拉,直接秒殺,不跟你多BB!”

“A隊本來是想要B區打一波,結果這顆煙霧彈被頂呲了,形成了單向煙。第二時間Asuka閃光彈也給得很不錯,警家還完成了雙架,從背後在進行輸出,戰車有點東西啊。”

“看似完美的一波B區爆彈,結果因為Asuka的道具拖延,讓戰車擁有了三四個槍位可以輸出,A隊太難受了。”

……

沒能放下雷包,平均經濟只有2100左右,純ECO的話,第三回合A隊就可以擁有4400塊。

這個經濟能起長槍,但道具卻有些不太夠。

想了想,gla1ve還是下達了強起的命令,煉獄小鎮畢竟是一張小結構的地圖,道具在這張地圖上的作用相當大。

強起的A隊沒能找到機會,甚至沒有打掉戰車哪怕一把長槍,比分轉眼就來到了0:3。

第一個長槍局正式開始。