“咱們K1要不別去那麼多人吧。”Broky開口向隊內指揮提議,手槍局和長槍局在K1都撲空,讓他還是有些憂慮。從現在收集到的資訊來看,對方顯然是更習慣於進攻內場,這種情況之下在K1放太多的兵力,或許不是特別好的選擇。

gla1ve也在考慮這個問題,雖說長槍局輸掉,但得益於開局連勝積攢的微末經濟和保下來的幾把槍械,讓他們能夠更新長槍再打一回合。

“其實問題並不在對面喜歡進攻內場,內場易守難攻,結構相對於狹隘,一旦我們有所發揮,他們反而不好衝進來。”他向隊友們解釋自己考慮的事情,“現在更重要的問題是我們沒辦法在前期收集到太多的資訊,他們的打法很固定,幾個回合都是開局正門三顆煙起手,這大大降低了我們的收集資訊的效率——我們沒辦法拿到太多資訊,GOD就能靠著爆彈一波流衝進包點和我們火拼。”

這種火拼的結果並不受到他們掌控,得看他們面對第一波進攻時臨場發揮,更要看GOD進攻區域是否進入A隊的重防區域。

現在gla1ve或許也只能學習巔峰伊卡洛斯的技巧,憑藉直覺進行賭點防守。

可他不是伊卡洛斯,沒有那種不講道理的直覺。

“真是麻煩的問題。”載物補充說道,“K1還是得放人去的,GOD這種打法,我們外場的控制權和資訊基本丟失,K1不放人,被長驅直入的可能性太大了。”

“那就我去K1裡面吧。”DD主動將這個任務攬過來,在這張地圖上,他本來是負責外場控圖的。

但現在外場控制無法展開,他只能將控制區域往後移。

gla1ve腦海中思緒逐漸清晰:“那DD就去K1,內場還是讓我單人防守,然後載物你和Broky在三樓上下站著,一旦有情況就開始補。”

這是一種相對無奈的打法,也是短時間內gla1ve能想出來的唯一辦法。

而且他更想要看到的是,之前幾個回合的進攻,GOD究竟是喜歡打A,還是閱讀到了他們的站位針對性打A。

準備時間結束,眾人邁步出發。

“好了,比分已經來到了3:1,於A隊而言,這又是一個關鍵局,這一分再輸掉的話,接下來將進入經濟局,前期拿到的優勢可能蕩然無存。”可樂將場上局勢給觀眾們分析了一下,“GOD終於沒有丟第一時間的正門一線煙,這一回合他們將目光放在了內場。”

“開局炸門,緊接著正門火,黃房上火,看得出他們並沒有打算直接來一波提速進攻,那這兩顆火就只是為了和A的互換一些道具了。”

管道內給出了一顆煙霧彈,DD靜音直接從管道摸了下去,以防有人第二時間混煙進去。

在道具的幫助下,gla1ve將內場守得密不透風。

Broky突然有了個想法:“gla1ve你在鐵門給點壓力,幫我吸引一下,我想要從黃房出去壓一手。”

gla1ve看著團隊剩下的道具數量,想想還是點了點頭。

Broky半身位一點點peek往前走,這種方式操作起來很麻煩,但卻能讓自己在搜點的過程中還不暴露聲音。

他一點點在預瞄,提防著土匪可能架槍的位置。

B通方向,樓梯死角,匪廳二樓……

一個個位置都沒看到有人,Broky再轉過視角來看匪廳入口方向和鐵門。

可他視角一轉,右上方卻傳來槍聲。

“噠噠噠……”

【den使用加利爾爆頭擊殺了 Broky】

&ning!”芋圓看著這次擊殺,已經想起了自己天梯裡被無數次抓timing的畫面。

他衷心為Broky發言:“明明Broky都仔細搜了匪廳二樓,但剛剛轉身,Maden就從樓梯上爬下來了。”

Broky有些不甘地捂著臉,他在比賽中很會抓時間,也很明白自己到底是怎麼被擊殺的。

“匪廳二樓一個,鐵門後也有一個,B通方向好像是有腳步聲。”

聽著Broky傳遞的資訊,A隊眾人臉色都比較沉重。

gla1ve緊握滑鼠,注意力集中在面前的煙霧彈裡,嘴裡則說明接下來的防守思路:“繼續找機會往前摸,得主動把人頭給打回來。”

這個想法,正符合DD的打算:“那我直接從K1往外摸了。”

&ning的。”載物開口提醒,剛剛Broky被擊殺,他轉頭過來提防內場,也幾秒鐘時間是沒看外場的。

DD沒說什麼,但腳步卻謹慎了許多。

與此同時,載物再次晃身,看到了正門旁一名土匪的胳膊。

他剛想要開槍,對方就離開了他的視角。