“kennyS有點意思啊!”

&nple看著直播畫面中kennyS的這個精彩殘局,也來了幾分興趣。

“確實打得很漂亮,無甲大狙甚至沒有受到一點傷害,這殘局基本上是無可挑剔了。”總監附和了一句。

&nple搖了搖頭:“我不是那個意思,kennyS這個殘局中的發揮固然亮眼,但在我看來也就那樣,我驚訝的是kennyS如今也會靠腦子來打殘局了,這一點和他之前有很大的變化你懂嗎?”

“別這樣黑kennyS。”總監為kennyS喊了一句,又說道:“變化很大嗎?我沒什麼感覺啊,那狙擊的反應還是那麼快。”

&nple笑了一聲,接著跟總監解釋道:“你看不出來其實很正常,這其中的差異,估計也只有正統狙擊手才能感覺得到。”

“kennyS之前在A隊的時候,他大部分操作都是靠天賦去打,就是純靠反應,你有沒有發現他集錦裡甩狙的鏡頭特別多?”

總監回憶了一下,發現確實是這樣的,kennyS的精彩集錦裡,總是伴隨著狙擊槍快如閃電的甩。

&nple繼續說道:“你要知道一點,如果意識到位,那狙擊槍是不用甩的,只需要架好點位,見到人再開槍就行了。kennyS以前的意識,連許多的二線職業哥都不如,特別多殘局就是硬生生靠反應去打,就是賭對面反應比他慢。”

“這麼打不好嗎?反應本就是他的天賦之一。”總監有些疑惑地問道,他其實也有這種天賦,就比如爆頭率這個東西,他現在依然排在職業圈的前三,他不認為依靠自己的天賦去打比賽是一種壞事。

&nple解釋道,“主要是你強度越高,你能靠反應打出來的擊殺就越少,而如果能更好利用意識來操作,會讓你變得更強,反應這東西,畢竟太吃狀態了。”

&nple對於這一點深有感觸,在最初接觸CSGO之時,他並沒有展現出很高的天賦,而是隨著後續不斷學習,增加自己的技戰術,才慢慢武裝起來。

kennyS雖然暫時離開了A隊,卻依然是他的朋友。靠著天賦在職業賽場上闖蕩,終歸是走不了多遠的,現在能看到kennyS有心變強,而不是在原地踏步,他心中還是高興的。

“kennyS的變化很大,看來今天這場比賽,gla1ve他們想要拿下不是那麼容易了……”

……

被kennyS在殘局1V3翻盤,剛剛還火熱計程車氣就彷彿被一盆冷水澆下,壓力也浮現心頭。

好在前三個回合的勝利,讓A隊依然有著不錯的經濟,加上載物保下來的大狙,還是能加上操作一回合的。

回合開始,載物靠著不錯的A大身位,選擇去A門進行抽獎。

來到A大之後,FG率先發動卡牌“哭泣的CT”,讓載物在閃光彈的作用下,不停擦著眼淚。與此同時,進攻方的VOVO進入A門,在全白的情況下,一槍穿過A大拐角的煙霧彈,將載物給直接打飛。

開局A大出師不利,意外送出了首殺。

局勢瞬間陷入被動當中,gla1ve卻並未做出太大的人員調整,只是讓在沙地的Broky移動到警家復活點這一側。

這回合A區掉了一人,按照gla1ve的判斷,接下來A區的壓力可能會很大。

但令他萬萬沒想到的是,FG在第二時間的動作,比他想象中的還要大膽的多!

伴隨著Broky丟的中路煙滅,0scar直接衝中門後幹拉出來,確定沙地第一時間沒人架槍,VOVO就直接宣佈開始中路夾B。

在警家煙爆開的同時,0scar抓住機會,一槍將警家內的Broky給做掉了。

B包點的小鞠聽到沙地的槍聲,補上了B通的煙霧彈,準備出門保沙地。

卻沒想到B通內的土匪抓住煙霧爆開前的一瞬間拿到了視野,將他側身掃射擊殺。

B區瞬間淪陷,gla1ve在A小臺下拿著狙擊槍架B門的過點,打算抽個過路費就保槍。但kennyS頂著他的預瞄把他一槍做掉了。

只剩下電子哥無奈跑到匪家進行保槍。

比分來到了3:2,輸掉長槍局後,FG連追兩分,接下來更是能輕鬆追平。

gla1ve看著平均在2500塊的經濟,無奈開口說道:“ECO一局,阿電你一把M4,自己看看怎麼玩,多找一找機會。”

隊內的經濟實在是太少,在這個剛槍地圖中,他們強起衝鋒槍的戰鬥力又實在是太低,現階段也只有快速調整經濟,把翻盤點留給長槍局。

想了想,gla1ve又說道:“要不這一把重防一次B區吧,打一個212,載物和Broky去A,其他人跟著我往B走。”

簡單溝透過後,眾人邁步出發。