“算了。”gla1ve回答得很乾脆,“我們經濟不是很好,被打掉槍下把反而會少道具,沒必要。”

最重要的是,gla1ve已經算了對方的經濟,知道對面就算三把長槍都被打掉,下個回合依然能夠起長槍。

這種情況繳槍就沒有什麼必要了。

……

成功保下了三把長槍,但FG一群人表情並不是很高興。

kennyS更是面帶難色,他現在終於知道面對自己老東家是什麼感覺了。

他拿著一杆大狙,在小鎮這張地圖,完全沒有發揮的餘地。

A隊謹慎的性格,只是簡單的道具,就把他給限制地明明白白。

不是總攻階段,kennyS無法在非前壓的情況下看到任何土匪,他這杆大狙想要收過路費簡直是天方夜譚。

就算想要找機會,隊友卻在這幾個回合前期接連暴斃,讓他陷入很被動的環境下。

他調整好心態,看著自己的身位,打算第一時間從香蕉道抽一槍。

可結果是一樣的,載物的那顆石板煙,根本就不給他任何操作的空間,頂多對著石板穿一穿,對著煙霧彈混一混。

&nple,沒辦法打出那種離譜擊殺,也不是gla1ve,可以嗅出煙霧後對方的味道。

這杆大狙在這一刻,就真的像一把燒火棍,起不到一點作用。

他在香蕉道沒能找到機會,同樣著急的小辣椒選擇去側道反刷,抓一個措手不及。

可小辣椒去的不是時候,這一回合A隊完全是針對側道在做架構。

匪橋上有人,側道下同樣有兩人。

Broky一路推進過程中都是側身背閃的,小辣椒衝上前來,直接被Broky架死。

隊友開局再次送出了首殺,無奈之下,kennyS選擇提著大狙主動前推,想要將人數打回來。

“過去的半分鐘時間,A隊都在遠點控圖,香蕉道的控制權拿完,接下來就開始拿中路的控制權。現在控制權都已經拿好了,接下來只要gla1ve做出進攻的指令就可以了。”

“但這邊不想要被動挨打,FG做完一波人員調動後,從B區主動前壓出去了,kennyS把電子哥給架死,將人數打回。”

“載物從匪口橫拉出來補槍,喔!這一槍,載物穿頭把kennyS打成絲血,kennyS也打中了載物的腿,兩個人的血量都見底了。”

大雄說道:“B區壓力好大,FG大部隊都展開了回防,A區就只剩下大坑的0scar了!可他一個人真的頂得住這一分嗎?”

“gla1ve在A2樓內,小身位在不斷晃身,0scar終於是沒忍住開槍,位置被鎖定在大坑,A1直接燒火,再丟大坑閃,0scar全白!!直接被gla1ve追死。”

3打4的回防,FG還是打算嘗試一下。

可人數不足,道具寥寥無幾,資訊不明,這個決策實在是有些魯莽。

最終也沒有發生奇蹟,A隊以1換3的代價,拿下了這個殘局,同時將FG的經濟給打崩。

螢幕上方的數字來到了4:3,A隊成功反超了比分。

“就按照這種方法來打,比賽慢慢進入我們的節奏了。”gla1ve和身旁隊友碰拳,笑了笑。

“我們連拿了三個比分,這一回合FG估計進入ANTIECO了,我有點擔心他們繼續玩那種煙霧彈拖延時間的把戲。”本場第二個回合,FG靠著煙霧彈不斷拖延時間導致翻盤的場景依然讓gla1ve心有餘悸,“所以這一分我們控圖打快點,兩邊一起推進,先快速拿下香蕉道和A2樓,我再來做判斷。”

其他人都沒有意見,倒計時結束,他們按照212的人員分佈出發,前往各自負責的區域。

……

kennyS買了一把無甲沙鷹,他選擇來到了B區。

相比於在連結看著A隊的煙霧彈一個個爆開,他更希望和A隊正面對一對槍,哪怕是打不過,心裡也有點數,總比之前在連結看著道具紛飛要好太多。

kennyS提著沙鷹,打算第一時間就衝進木桶靠定位抽獎一下。

可事實證明,A隊並不是喜歡用煙來控制香蕉道,只是為了達成目的而丟煙。

就像這個回合,他們丟的就是木桶火。

kennyS停下了腳步,卻意外發現這顆火丟得很有問題,它並沒有覆蓋很廣的區域。

靜步慢慢往前走幾步,kennyS貼著木桶直架香蕉道。

很快餘光就看到一條揮舞著的胳膊,kennyS知道機會來了!