第91章 飛龍騎臉怎麼打?(第2/4頁)
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真的是他的問題嗎?
狙擊槍跳視窗被對面抓機會,他能夠在那麼快的速度反應過來已經算很好了。
而隊友在自己開槍的同時也出去補槍,只是第一槍沒有打中,就被轉頭秒殺,其實也沒有太大的問題。
“電子哥太變態了。”ChirsX將殘局情況匯總後,忍不住發出感嘆。
吐槽完對手之後,他們調整好心態,繼續進入比賽當中。
可這個殘局對於戰局的影響實在是太大。
一來他將IMO僅存的經濟給打垮了,二來IMO眾人心裡多多少少有些虛了,起碼在殘局不敢像之前那樣奔放了。
這一切的外在表現,彷彿就是IMO在接下來的回合當中突然就沒了手感,被A隊勇猛追分。
勝利的天平在靠著A隊不斷傾斜,好在800K和Abl在上半場的最後兩分打出了關鍵發揮,才讓他們沒能以4分為結局。
最終上半場的比分定格在9:6這個經典的姿勢上。
……
半場休息時間。
看著己方領先的3個比分,孟德拍了拍電子哥的肩膀:“真調整好了啊,我還以為騙我的呢。”
“我去,教練你還不相信我是嘛。”電子哥有些錯愣地說道。
“這不是你圖一的操作太抽象了嘛。”
“我感覺阿電那波操作可以載入CSGO史冊,多光榮啊!”
“被記錄下這種操作,這榮譽不要也罷。”
A隊眾人嘻嘻哈哈又鬧成一片,顯然上半場拿到的優勢比分,讓他們沒有那麼大的壓力。
鬧過之後,孟德翻開戰術紙,看到了近期IMO在荒漠迷城進攻的熱力圖。
這種熱力圖每次比賽之前,VC隊內的分析師就會收集起來,主要收集的資料其他隊伍在手槍局和長槍局進攻AB兩個區域的機率,以便讓他們在比賽中做出更符合對方習慣的判斷。
看著IMO手槍局進攻A區高達77%的機率,孟德想了一會,開口說道:“我沒有記錯的話,IMO這支隊伍進攻A區有3套打法。”
“記得這麼清楚嗎?”Broky有些意外,畢竟他們並沒有對於IMO這支隊伍做出太過深入的研究。
如果是一隊的老對頭AE,孟德如數家珍般將他們的戰術說出,他們不會意外。
但這是近幾個月的黑馬隊伍IMO,孟德有沒有對這支隊伍上心,他們門清。
“因為他們打的戰術太簡單了,封拱門煙撲jungle,給連結煙飛二樓,從下水道和中路同步推拱門,這三套戰術在天梯中都很常見,本屆比賽的大部分比賽我都看了,他們的戰術太簡單,我印象反而深刻。”孟德解釋道。
“所以我在想,IMO這麼喜歡打B,我們直接做一個賭點的策略是否可行?”
“直接賭5包點嗎?那是不是太被動了?”gla1ve眉頭皺起,這張地圖的A區掩體並不是很多,人藏得太多,反而更容易讓對面找到機會,無法將人數優勢徹底發揮出來。
“那就這樣,我們打一個131。”
“不是賭點嗎?怎麼又打131了?”
孟德解釋道:“這個131和以往偏向中路的131不同,等會最靠近VIP的人,直接拿一把雙槍跳下水道去聽聲音,賭A的同時,我們不能也將B區給全部放掉。”
雖然迷城的B區回防並沒有沙二的B區回防難度那麼高,但如果直接空防讓對方全部架好槍位,他們回防依然難打。
但如果下水道藏了一個,提前知道了資訊,那麼其他人就可以快速回防了,下水道的說不定還能截住一兩個,能取得不菲的優勢。