第160章 這是恐怖遊戲嗎?(第1/4頁)
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“這打得是真不講道理。”
電子哥縱觀整個長槍局,對方的有些選擇過於大膽,讓他不聲不響吃了悶虧。
第一個長槍局就玩前壓、後續香蕉道被擊殺不補防,都或多或少成為了本回合失敗的誘因。
這波在思路博弈上,電子哥輸了。
不過後續IMO的行動就好推測了……電子哥心道。
前壓是一個奇招,但也只是奇招,並不能每回合都使用,他們已經有提防心了,IMO還這麼打,那就是純送。
電子哥在語音內開口說道:“接下來我們打一波快速的控圖,開局丟視窗閃,然後再來個人給我丟第一時間的石板閃,我丟煙來控香蕉道。”
雖然輸掉了第一場長槍局,但開局幾個回合的勝利,讓他們擁有不錯的經濟,可以繼續起長槍,尚且有一戰之力。
第五回合開始。
身位最好的電子哥快速進入香蕉道,直接瞄準左側牆壁丟出一顆石板煙。
gla1ve和Broky兩人的閃光卡著時間給出。
香蕉道閃光來連續爆開,為了給電子哥的衝鋒保駕護航。
CT在第一時間給了一顆中段火和樹位雷,看到了這顆石板煙後,就立馬往後撤退。
這回合他們思路是後方道具拖延,沒必要那麼激進找人對槍。
CT的撤退,讓電子哥輕鬆拿下了近點的控制權。
“香蕉道這波節奏打得很快,1分39秒就拿下了近點的控制權,這就是A隊的侵略性,這就是地圖控制。”可樂又說道,“電子哥毫髮無傷拿到了近點的控制權,CT這一分是留道具打後點的,可現在也不得不把連結的防守隊員給叫回來,畢竟前點丟得太早了!”
gla1ve丟完石板閃後,也很快來到了電子哥身邊。
先用閃光彈拿一下近點的槍位,確認沒有大狙在直架,他再補上了一顆警家煙。
開局這顆煙霧彈不管他們是否要進攻,都是需要給的。
不然給的壓力太小,會讓對面可能抓到反清的機會。
警家煙爆開,CT很快就反了一顆B通煙。
“接下來要直接打嗎?”gla1ve轉頭詢問電子哥。
電子哥掃了一眼戰術紙,上面是IMO在煉獄小鎮上的站位熱力圖。
“先炸一下棺材吧,看看能不能弄死一個再說。”電子哥說出他的想法。
其他人也沒什麼問題,這一回合B區資訊拿得太少,直接爆彈進攻的話他們確實有些虛。
gla1ve和電子哥被架上了石板,瞄點就位之後,電子哥一聲令下。
“3,2,1,丟!”
……
“……的爆彈位已經站好了,電子哥和gla1ve兩個人都在石板上面,這個位置他們即可以燒死點,也可以一起炸警家或者棺材,現在警家沒人,炸警家可能沒有收益,看電子哥的這個視線,應該是要炸棺材!”
“這一下就有人要倒黴了!!”
這一回合B區CT的站位分別是棺材、三箱還有長廊。
這個站位相對科學,能保證幾個角度的火力交叉。
JJZ站著棺材晃身看著B通口,收集資訊。
突然余光中黑影飛來,他立馬喊道:“給棺材煙……”
他話還沒說完,就看到了那顆‘煙霧彈’的速度有些過快了。