AE在前期試探結束之後,準備了一波B區的快速爆彈。

爆彈的站位和時間都沒有問題。

但是,他們在道具的銜接上出現了大問題!

第一身位的土匪都是吃著隊友的閃光往前衝的,哪裡有後續的戰鬥力。

進攻打得完全不像是一個TEAM,這種情況一般他們只會在二三線的隊伍中看到。

連續的犯病,也讓他們自己開始尋找問題,暫停被叫出。

可是暫停並不是萬能藥,AE狀態不好的問題還是被放在了面前。

不過好在,下半場換掉了防守端,他們的手還是慢慢熱了起來。

AE最終在這張地圖上的細節還是更到位一些。

藍馬騎士和Maden兩個人已經瘋狂Carry了,還是沒能殺死比賽。

AE拿下了煉獄小鎮,比賽被拖入圖三。

“這是要鏖戰到底的感覺。”孟德發出感嘆。

雖然GOD的綜合實力確實不如AE,這一點幾乎是毋庸置疑的。

可是GOD他在今天的表現上,比AE強過太多。

AE在這一場半決賽中,犯了太多他們之前不可能犯的簡單錯誤。

長久的假期,讓這支王朝隊伍的狀態,不可避免開始下滑。

CSGO的殘酷和友好在這場比賽表現得淋漓盡致。

AE作為雖然作為如今賽場上的統治者,可一旦他們鬆懈一會,手感和狀態就會開始下滑。

而GOD雖然綜合實力不如AE,但靠著努力訓練,他們保持了良好的競技狀態,在今天用更少的失誤來和AE搏一搏。

來到圖三,地圖是殞命大廈。

這張地圖的出現,讓比賽的不確定性又增加了。

因為這張地圖是休賽期後才出現的,不論是GOD還是AE,在這張地圖上的資料都太少了。

也就是說,接下來的圖三,出現誰獲勝都有可能。

雙方想要針對研究對手也基本不可能,只能靠自我的發揮來取勝。

圖三開始,拼刀選邊之後,GOD拿到了勝利。

他們意外地選擇了進攻方開局。

殞命大廈因為地圖節奏,B區易守難攻,所以一般情況下,A區就會成為土匪的主要目標。

A大也會成為常態進攻打法,導致比賽比較枯燥。

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【CSGO之電競經理】 【】

但是此刻因為生死局的到來,讓現場卻更加激情了。

手槍局開始,GOD就給觀眾們帶來了一波新式的中夾B,靠著兩個位置的同步,成功取得了可觀的優勢,雖然後續Lucky回防打了一個三殺,可依然沒能翻盤。

手槍局結束後,AE直接選擇了裸奔usp,積攢經濟。

長槍局到來,AE選擇了主動出擊,一波道具前頂A坡,雙方在A坡硬著煙霧不斷試探,丹麥人再次玩不起,直接混死了兩名土匪,奠定了這個回合的勝利,AE拿到比賽的第一分。

不過GOD還有經濟,雙方依然打得有來有回。

來到了第9個回合,雙方的比分是6:2.

局勢不佳,讓Lucky選擇大狙主動前頂,GOD的中路剛好沒有放人,一波資訊拿全後,土匪的進攻在他們眼中彷彿透明一樣,B區CT開始補防,輕鬆拿下了回合。

可還沒等AE多拿幾個比分,GOD就用一波rushB,將節奏再次拿到他們的手中。