第103章 生死局前的賽前討論(第1/3頁)
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IEM科隆小組賽的最後一天如期而至。
因為已經有四支隊伍進入了淘汰賽階段,所以今日一共只有兩場比賽需要完成,整體的比賽時長相對較短。
不過,對於國內的玩家們來說,在今天比賽開始之前,就引起了劇烈的討論。
因為今天兩場敗者組的比賽中,A組有VC在裡面,B組有在裡面。
這兩支隊伍給國內觀眾的觀感都很不錯,在國內也擁有不錯的粉絲基數,今天看哪一場比賽,就有些令人苦惱了。
不過在比賽開始之前,也有大手子在論壇中討論今天的對局情況。
A組的比賽是VC對陣北美的海神,在絕大部分的分析帖當中,海神除非全員爆種,不然沒有任何的可能贏下VC,這並不是粉絲們的吹噓,而是近幾次的賽事當中,VC用實力讓他們建立起了強大的印象。
大部分粉絲對於A組的比賽都感覺沒什麼壓力,只要VC隊內沒人犯大病,就不會出現什麼爆冷環節。
至於B組的比賽,整體的看點和關注也相對更多一些,原因在於B組的兩支隊伍實力相近,總體差距並沒有像A組的那麼誇張,而且粉絲們關注的點是在的身上,他們只需要看他們是否能夠獲勝就行了。
而的對手,是一線賽場上的熟面孔,來自法國的FG戰隊。
雖然FG給人的實力只是比較中庸,並沒有特別突出的能力,但也不至於拉胯到哪裡去,按道理來說,這一場比賽本應該是五五開的場面。
可礙於預選賽當中,FG就在遊樂園當中狠狠贏了一場,所以也讓粉絲們有些擔心。
當然也有粉絲表示上一場比賽證明不了什麼。
畢竟預選賽第一天的比賽是一場BO1。
在職業比賽當中,一般來說線下大賽〉線上比賽,BO5〉BO3〉BO1。
比賽的含金量是隨比賽的場數而遞增的,畢竟CSGO嚴格來說,並不是回合制遊戲,時間上的累計,對於雙方選手的影響是巨大的。
有些隊伍可能BO1的比賽非常強大,但是一旦比賽的進度拉長,他們的發揮就會逐漸拉胯,這是很常見的事情。
所以BO3才能說明兩支隊伍的真正實力,一場BO1的比賽,代表不了什麼,這句話是有一點的道理的。
但,網路懂哥的話,能聽,卻也只能聽一點點。
很快就有其他人對他這個言論進行反駁,網路上又開始抄得激烈。
……
VC後臺休息室內。
比賽時間馬上就到了,孟德再給一隊眾人最後交代一些情況:
“打這支海神你們千萬不要著急,因為他們在局勢不佳的情況時,一定會比你們打得更急。”
“還有,老王你注意提醒他們,一定不要上頭,這一場敗者組的比賽,只要我們打出平時應有的實力,線下比賽就在向我們招手。”
一直到選手們有些不耐煩了,孟德才轉頭看向了吳強:“BP我們今天早上也商量了,就按照那些規劃來做,儘量往我們自己的強圖上面靠,別優先去Ban海神的強圖,完全不值得。”
吳強在一旁手持戰術紙點了點頭:“這個我明白。”
一旁的工作人員已經在進行催促,孟德向他示意稍等,然後說出最後一句話:“今天的比賽,我們是隻能贏,不能輸。”
“我希望比賽結束之後,能聽到屬於我們的好訊息。”
什麼好訊息?
當然是兩支戰隊都進入了線下!
……
“歡迎來到IEM科隆B組敗者組的直播間,我是本場比賽的解說可樂。”
“我是解說芋圓。”
“今天這一場比賽想來會非常的激烈。”可樂主動遞了個話頭。
和其搭檔已久的芋圓立馬接話:“怎麼說?”
可樂開始說出自己的分析:“今天已經是小組賽的最後一天,進行的是敗者組的比賽,本場IEM科隆實行的是雙敗淘汰賽制,FG和身上都各自擁有一次失敗,已經死了‘一條命’,接下來這一場對決,輸的那一方,下一站機場。”
芋圓點頭附和說:“這樣的話確實,看來這一場比賽,我們可以看到雙方毫不留手的一次對決,所有壓箱底的戰術都會交出。”
“想一想就有些刺激呢。”
直播間的觀眾們被他這麼一勾,已經有些心癢癢了,巴不得下一秒就看到比賽的開始。