簡單計算了一下對方的經濟,gla1ve囑咐了一句:“hc有長槍的經濟了,剛剛他們打了一個暫停,可能會有些非常規的東西出現,接下來我們換回控圖模式,把節奏給慢下來。”

然後gla1ve看了一眼kennys,說:“咱們現在的進攻節奏打得還挺順利,就先不買狙了吧。”

kennys聳了聳肩:“你安排就好,現在咱們打得挺順的,沒必要主動起狙。”

和其他地圖不同,煉獄小鎮的地圖結構偏小,作為進攻方沒有那麼大的狙擊槍需求。

倒計時結束,眾人按照計劃來到各自的點位預設。

“kuku非常大膽,開局就提著大狙來直架匪口,局勢不利,讓他也迫切為團隊拿到擊殺,只不過土匪並沒有起狙,中路是架著過點來防守的。”

“土匪這回合打的相當保守,各個點位都沒有太過冒進,相當謹慎,第二時間再來一波控圖,很輕鬆就拿到了香蕉道的控制權。”

另一邊的小鞠和broky也順利拿到了a2樓的控制權,一切都在vc的掌控當中。

連續的後點防守失利,ct在中路前點的道具也是不再吝嗇,一直再做道具的互換。

b區的道具交換,以ct丟出第一顆b通煙為結束。

gla1ve把電子哥留下,然後帶著kennys掉頭往a準備爆彈進攻。

得到了gla1ve的確切指令,中路的broky打得就相對來說激進一些了。

他預瞄好連結的直架位後,一個大拉。

“噠噠~”

——砰!

大狙的槍聲從連結響起,一顆子彈穿過中路,擊中了broky的胸膛,血液飛濺。

【使用awp擊殺了 broky】

“連結大狙!半血!”broky快速給隊友進行報點,然後閉麥嘆氣。

這波他有些太過於自信了,明明心中感覺到對方是一把大狙,為啥還忍不住這個手呢。

連續的勝利,讓他在不知不覺中有些膨脹起來了。

kuku拿到了首殺之後,半血的他並沒有主動退後,而是想了想s1mple在這個時候會怎麼做。

他自己的打法其實是偏向於傳統狙擊手的,和s1mple這種激進狙不一樣。

但現在就是需要他激進的打法,所以要思考模彷s1mple的決策。

kuku大狙開鏡,一點點挪到了連結凹槽裡面。

vc給了一顆連結後點的煙霧彈,又丟了一顆連結靠內的火,目的就是想要讓kuku沒有辦法干擾中路的過點。

他們誰都沒有想到,kuku會在這個時候,在連結凹槽內的位置。

kuku直接peek出去,正看向a1的電子哥被他一槍狙死。

“kuku這個決策太大膽了,土匪都以為他回到連結後點了,電子哥直接遭重!”邪見快速解說對局,“小鞠在鍋爐房裡面,小身位晃身,kuku大狙甩槍,他沒有打中!”

“kuku位置被鎖死,一顆火就可以燒死他!

“kuku丟出一顆自助閃,但是gla1ve他跑打過來了,什麼職業大白銀!”滑稽的一幕,都給解說的邪見整笑了。

kuku沒有辦法,第三槍沒有打中,就宣佈了自己的死訊。

不過,他一把大狙在連結換掉了兩個,還耗費了對方大量的道具,已經完成了自己的任務了。

一波激烈交火後,場上人數來到了3打4.