“大家都別洩氣,我們光腳不怕穿鞋的,碰上本來也是學習經驗,就算輸了也沒什麼。”

“不過如果有機會的話,真的反敗為勝了,那咱們就真的出名了!”

“這個春天我們要打出一片新的天地!”

“加油加油!

“……”

鉚足了勁加油打氣,紅盾整體氣勢如虹,重新回到比賽當中。

另一邊的也經過了簡單地吹噓,孟德安排好了前期的戰術,中場休息時間結束,雙方再次回到比賽當中去。

圖二殞命大廈。

vs 紅盾,正式開始。

紅盾擁有優先選邊權,他們選擇穩健的將防守方給拿下。

看到這裡,孟德就笑了。

因為這說明了紅盾這支隊伍,並沒有真正的將大廈這張地圖玩明白。

殞命大廈這張地圖,對於職業來說,進攻方的優勢更大一些。

孟德之前從那十年的記憶中也知道,殞命大廈的地圖勝率好像在53%。

進攻方的優勢其實很大。

現在紅盾上來就把進攻方讓給他們,就說明了對方對於這張地圖並沒有太多的瞭解。

gla1ve在語音中說道:“就按照我們中場休息時候的安排,給他們也來一波快攻!”

“讓他們嚐嚐我們的快攻滋味如何!”

Broky上一張地圖拿到了MVP,現在自信慢慢:“你看我給他們衝爛,頭給他們敲碎。”

“你別送出首殺就好了。”

隊伍內又笑了起來。

倒計時前兩秒,gla1ve又補充了一句:“等會記得道具配合同步。”

“別問題出在自己人身上了。”

小鞠笑著回答道:“放心,我又不是Broky。”

Broky:“(拉脫維亞髒話!)”

倒計時結束,眾人邁步出發。

按照中場休息時間孟德的戰術安排,他們開局來了一波rushB。

不過和路人局裡抱團衝鋒的打法是有些不同的,他們還是簡單配置了一些道具,以幫助隊友拿到優勢槍位。

三個半甲格洛克成員邁步向前衝鋒。

gla1ve在B通入口處停下,然後貼牆對點,開始抓道具。

第一身位的Broky看到自己接近出口,主動說道:“可以丟了。”

等待已久的gla1ve閃光彈出手。

這顆閃光彈是用來閃近點架B通這些CT的,主要作用是幫助他們提高近點的對槍勝率。

“在木板架槍的CT直接全白,被Broky和電子哥兩人亂槍打死,簡直是毫無還手之力。”

“一波道具壓制,還有右上角的擊殺資訊,都讓整個地圖都動了起來,A區和中路架槍的CT立馬開始回防。”