在Blast秋季賽結束之後,因為VC收穫了第一個S級別賽事的冠軍,他也就完成了系統的任務。

【主線任務:頭角崢嶸】

【任務描述:捧起第一座屬於自己的大賽獎盃,真正在世介面前嶄露頭角。】

【任務獎勵:S級別隨機選手抽取資格X2、積分10000、指定地圖戰術抽取x10、團隊3倍磨合加速x5……】

Blast的獎勵並不豐厚,甚至不如那一次Major四強的獎勵。

也從側面說明了,在系統裡面的評價,Major賽事的質量是要高於其他比賽的,沒有之一。

之前的那些積分和戰術抽取,孟德還沒有使用,因為比賽沒過多久,休賽期就開始了,他還沒有到達需要大範圍更新戰術和使用積分的必要。

不過隨著休賽期的劇變,現在的指定地圖戰術抽取就可以用上了。

現在職業隊伍有了新的服役地圖,能不能在這張地圖上拿到優勢,在接下來到來的比賽可能格外的重要。

孟德一念至此,開始將【指定戰術抽取資格】開始使用。

【殞命大廈:Liquid手槍局中路夾B戰術……】

【殞命大廈:來自社群的runboost技巧……】

【殞命大廈:FAZE的預設爆A戰術……】

【殞命大廈的那些刁鑽雙架位……】

&n0nesy的Bug火……】

……

有一說一,雖然整體戰術並不是很多,但是孟德也花了差不多半個小時左右,才把這些戰術給看全。

其中大多數的戰術都是行之有效的,不過真正是否契合VC兩支隊伍,還得在比賽中去嘗試嘗試。

不過他看到那個Bug火的時候,他真的有些無語了。

看來M0nsey這個傢伙,在另一個世界是把Bug發揚光大了。

雖然他個人是不屑於去使用一些遊戲漏洞的東西來為自己拿到優勢,但如果這種漏洞是屬於遊戲機制的一部分,那他在後續的比賽中可以試探試探度假社的想法。

畢竟最近幾次的比賽中,他們也曾看到有關於一些BUG道具的出現,這些道具使用出來之後,度假社也並沒有管。

所以如果這種利用遊戲機制的打法大範圍用出來之後,他們也得加入了。

戰術抽取完畢,孟德就緊接著開始了選手的抽取。

【選手:Xantares】

【所屬戰隊:戰車青訓(SS)】

【角色定位:補槍手/突破手】

【心態:A+ 88】

【意識:A+ 87】

【反應:S+ 96】

【槍法:S+ 97】

步槍手分支:

【預瞄:S+ 96】

【定位:S 92】