“恭喜VC以16:11的比分,拿下了圖一荒漠迷城的勝利!”直播間的可樂大聲讚歎道。

為了不讓屁股坐的太歪,旁邊的芋圓咳嗽了一聲,然後說:“賽點HC沒能拿下,這也是沒有辦法的事情,在隊內僅有一把英雄加利爾的情況下,他們能夠拿到兩枚擊殺,這已經很不錯了。”

這一點觀看者們其實都知道,內心也相當清楚。

畢竟道具和槍械都不是擺設,雖然CSGO不是一個經濟比拼的遊戲,但是經濟對於局勢影響的權重還是相當大的。

就算是那種令人嚮往的ECO翻盤,也只不過是低機率的事件。

更何況在賽點的前一回合,那個長槍局中總監直接把VC整體的氣勢給打出來了。

對於一支偏向於個人能力的隊伍,一旦隊伍氣勢起來的話,後面的事情就會簡單很多了。

激烈的比賽過後,選手們進入了短暫的休息調整,他們或在思考下一回合的戰術,或是在思考下一回合自己該如何應對,亦或者是用著自己的方式來調整情緒。

不過,這影響不了觀眾們的熱情。

中場休息的時間內,導播把圖一中的精采擊殺進行重放,惹得場館內的觀眾又是一陣陣歡呼起鬨。

悉尼體育館中的大螢幕很快也在精彩擊殺之後,出現了本場的MVP。

雖然總監在最後的關頭拿到了一波4殺,有了一錘定音的效果,但論整局中發揮出的作用,還得是在前點奮戰在NIKO。

281018,妥妥的大哥資料,不白給率高達81.5%。

而NIKO的場均傷害,更是離譜的123.6。

如此誇張的資料,讓整個直播間瞬間開始了議論:

【這NIKO真的猛啊】

【有一說一啊,今天VC這小將真的讓我有些刮目相看了,拱門那一撥操作,簡直了!】

【一看你就不怎麼看比賽,NIKO在整個Blast賽事都屬於VC的主力輸出選手,精彩集錦多少個了已經】

【之前真的沒太在意這場比賽,雖然最近論壇氛圍很足,但也沒想到會是如此精彩】

&nple這幾場發揮都不太好,這是碰到新秀牆了嗎?】

【……】

觀眾們表現的都非常興奮,畢竟圖一雙方的發揮出乎了他們的意料。

在賽點這場比賽被營銷為火星撞地球,但是在潛移默化中給大多數路人觀眾的感覺都是新星強隊。

畢竟CSGO的比賽時間偏晚,這讓許多國人想要規律觀賽成為了一個奢侈。

很多愛好者接受的資訊都是斷斷續續的。

所以最開始,許多路人並不認為這場比賽的質量會很高。

但因為曾經在Major上有過一次激烈的對抗,算是淺淺的恩怨局,許多人也就進來瞅一眼。

沒想到這一眼,就讓人挪不開眼睛了。

正常比賽中的節奏和對抗強度,比他們預料的要高太多了。

圖一結束之後,也讓他們大部分觀眾把注意力集中到圖二里面,畢竟這是一場BO3的比賽,誰能率先拿下兩張地圖的勝利,才能成為最終的勝者。

VC說到底現在也只不過是暫時領先。

能不能拿下圖二HC自己選擇的煉獄小鎮,才是最關鍵的一個問題。

如果VC輸掉了圖二的話,那麼比賽也不過是再次回到原點了。

不過VC的粉絲們還是希望VC能夠一鼓作氣贏下圖二的。