fg的小辣椒,自認為狙擊槍的實力要比海神主狙強上不少。

圖二的比賽由fg先作為進攻方,和海神喜歡爆彈一波流的打法不同,他們更願意在戰術轉點上做一些文章。

他們在這張地圖上整體的發揮並不算亮眼,可問題在於北美的發揮更加糟糕。

靠著vovo的指揮能力,fg拿到了非常不錯的優勢。

但是更大的優勢卻是北美隊自己作出來的,今天在這張地圖上,海神嘗試了偏向動態的防守模式。

動態防守一般情況下是怎麼打的呢?

人多的區域他們就主動一些,爭取拿到更多的資訊和擊殺;人少的區域,則是以觀察拿資訊為主。

可問題在於,他們在防守薄弱的區域,想法實在是太多了。

不僅想要拿資訊,還想要拿擊殺。

海神上半場結束之後只拿到了6個比分,這並不是一個什麼好訊息,而且他們冰涼的手感延續到了下半場。

值得一提的是,在上半場的比賽中,fg也丟出了一顆快速的**ox煙,引得觀眾們紛紛在推特上@vc的選手們。

下半場的手槍局被海神成功拿下,本以為可以讓他們鬆一口氣,但好景不長,fg一波強起,在包點推進的而過程中小辣椒鳥狙連續三個爆頭,把節奏重新拿回手中。

翻盤之後比賽整體的節奏就被fg牢牢掌控,海神偶爾能夠拿到一兩分,但是對於整體的局勢卻是杯水車薪。

前期他們的劣勢實在是太大,想要填補空缺來不及了。

最終圖二的比賽結束在16:10這個比分上。

fg也以2:0的比分戰勝了海神成功挺進blast的四強。

……

對於這一場比賽, vc全員都看得非常認真,因為這一場比賽的勝者,也就是fg,將會是他們明天的對手。

現階段他們大部分情況下,都在找自己身上的問題,對於新陣容進行調整。

可是對於對手的變化,他們也是需要重視的。

其他的一線隊伍可以運用戰術或者避戰等方式來針對,讓s1mple拿不到很好的發揮,他們也可以透過同樣的方法,達到遏制對手c位發揮的作用。

“在隊內幾名老將不拉胯的情況下,fg打的還是挺好的嘛。”&nple由衷地說道。

總監和小鬼也在點頭:“確實是這樣的,他們其實整體架構和戰術什麼做的都不錯,問題就是那幾個老將頂不住壓力,經常一把擊殺個位數,這誰頂得住啊。”

“小辣椒也是倒黴,本來從青訓拉到一隊,以為是脫離苦海了,沒想到變成了一個新的牢籠。”

這一點vc自己就門清,有段時間孟德做個一個實驗性質的調整。

當時還是sanji和西瓜在的時候,隊伍的火力不是很強,所以孟德圍繞s1mple建立了一個完整的體系。

&nple來打。

那時體系他們都已經建立完成了,並且練習著接近兩週。

新體系的亮相是在亞洲的一次比賽上,最終他們確實取得了不錯的好成績,s1mple的資料也是出奇的好。

可問題在於整個隊伍打得都非常不舒服。

&nple過於疲憊了,他需要事無鉅細地進行發揮,整個隊伍就靠著他開啟突破口。

而其他幾人作為工具人,常態化的犧牲,也讓他們沒了自信。

整個賽事打下來,全員身心俱疲。

孟德發現情況不對後,感覺終止了這套打法,然後進行了一些調整,讓其他人也有一些側重,最後才變成了vc現在的打法。

所以他們對於fg現在的狀態匪口清楚,對方在明天的比賽中,能不能有所發揮,就要看幾名老將的發揮如何。

如果幾名老將在比賽中拉胯了,那比賽就基本沒什麼難度,可以一波平推贏下來,但如果老將發揮了,那可能還有點難度,畢竟fg的戰術體系構建的還是挺完整的,法國cs悠久的歷史,讓他們的底蘊充足。

看完了第3日所有比賽之後,眾人就開始洗漱休息了。