實在是太誇張了。

大螢幕上方的比分終於也來到了13:9.

13這個數字,對於cs來說是非常不吉利的,尤其是隊友某些隊伍來說,更是夢魘一般的存在,這裡特指某個喜歡整活的隊伍。

對於這個數字的說法有很多,但最多的還是‘萬物起源’。

因為許多時候,一旦某個隊伍先達到13分的時候,他們就會開始拉胯,就彷彿有魔力一般。

現在的binle就是期望,vc會出現這種情況。

不然他們真的不知道後續該怎麼玩了?

這對面幾個跟自瞄一樣,怎麼打啊!

……

vc的前期還是以預設控圖為主。

雖然成功拿到了很多的比分,但他們深知,對方同樣不是好惹的傢伙,一旦被找到了節奏,後續還是很危險的。

&nple開局拿著大狙架中路,戰車對於他也終於有了合理的尊重,開局就給上過點菸,不讓他有拿到視野的機會。

前幾回合他們嘗試過,那樣死的挺慘。

不過binle還是拿著大狙來到了中門近點,開鏡直架中路油桶旁。

他甚至隊伍現在的困境,必須主動找一些機會,幫助隊伍進行破局。

可令他沒有想到的是,vc的細節令人髮指。

他在中門近點直架,對方在給了xbox煙的同時,還往中門丟了一顆閃光,讓他拿不到視野。

他知道對方可能上a小了,可螢幕全白,沒有任何辦法針對。

binle只能把資訊告訴隊友.

vc其實沒有binle想得那麼複雜,niko在先丟了一顆a小的火之後,打算一波上a小。

如果是往前推3個回合,那niko絕對會不管不顧,直接跳過去。

但對方的那把大狙,連續幾個回合在中路遊蕩了。

所以他才向隊友要了一顆閃光,來幫助過點。

避免自己倒黴死在過點上面。

進入a小後,niko也沒有著急,等待了一下王宇寧。

確認他就位後,才丟出一顆高閃,兩人橫拉把a小近點給清一下。

確認a小沒人,兩人在a小架著,等待著隊友的下一步動作。

王宇寧思考了一會,在語音中說道:“我們再給點壓力,我們還是來爆彈打a小。”

“等一會的話,小鬼你和我們同時爆彈,把對面b區的人給拖住一下。”

把戰術確定後,時間來到了1分鐘。

王宇寧開口,讓隊友先爆一波。

一顆包點火,一顆過點菸,一顆a小的高閃,把壓力做足。

同時,在b通的小鬼也給上了道具,b通閃光,以及一顆b通的過點菸,讓戰車的ct無從分辨他們進攻方向。

不過他這波進攻,只是為了和對方做一些道具交換。

不然等他們一波推進的時候,收到的道具壓力太大,那就很難玩了。

一顆火和一顆雷從斜坡方向丟了過來,王宇寧拿到了自己想要的結果。

火焰隨著時間慢慢熄滅,a區的幾名防守隊員也不知道vc後續的動作了。