三場激烈的比賽打完,英文流的直播間彈幕內:

“wft,這vc什麼來頭,差點就打贏ae了”

“我看的也嚇死了,如果不是lucky在斜坡那波操作,感覺還很懸”

“雖然我是gg粉絲,但是這一場比賽看的是真精彩,尤其是最後一場,不到最後一刻都不知道勝者是誰。”

“vc戰隊是真猛啊,期待他們打入八強,到時候就有意思了。”

&nple的資料嗎?”

“圖三殺了41個,這傢伙就離譜”

“我剛剛算了一下,三張地圖這傢伙擊殺數破百了”

&nple太強了,希望能有一個好成績吧”

“u盤小子加油啊!”

……

ae讓一追二贏下比賽,成功以三勝晉級到八強。

對於他們來說,這一場比賽真的是有驚無險。

在被教練一頓臭罵後,幾人找回了自我,開始有所發揮。

不過他們在後面的兩張地圖也確認了一件事情,那就是這vc壓根就不弱。

甚至比他們想象中的要強大很多。

即使是圖二死亡遊樂園,vc的發揮也根本不弱。

&nple,今天真的讓他們刮目相看了。

他們就沒有見過這麼激進的狙擊手,每一個可能的機會他都要抓。

整張地圖,彷彿無處不在。

要知道平常的一個選手他在一張地圖,總是擅長某一個位置的。

就是因為選手的習慣,許多特別的位置,都被賦予了一些特別的名字。

就比如荒漠迷城的a1花瓶上,別稱就是“emperor位”。

就是因為當年甦醒在這個位置上打出過太多精彩擊殺,大家都知道甦醒在這,可是拿他沒有辦法。

其餘被賦予選手id的傢伙情況差不多。

畢竟比賽不和天梯一樣,你能到處亂跑。

每個人都有自己的職責,在擅長的區域總是能打出更好的發揮。

&nple壓根就沒有這個問題。

似乎地圖上每一個優勢槍位他都知道。

而且不是一張地圖,是好幾張地圖。

&nple的選手,他起碼對於今天的三張比賽地圖的大多數槍位都特別熟悉。

經過了這場比賽,他們不會在對於vc有錯誤的認知。

vc這支隊伍,也開始進入ae針對研究的名單中。

lucky摘下隔音耳機,好好地放在桌子上。

雖然比賽打得他們壓力很大,但是好在是贏下了。

這對於他們是一個非常好的結果。

ae一行人開心過後,開始走到了vc的對戰室找他們握手。

vc隊員們心情都有些不爽,畢竟小比分輸掉比賽,感覺非常可惜。

但他們也並非是輸不起。