第56章 認知被打破了(第2/2頁)
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因為戰術過於完整,所以孟德也需要給每個人講清楚不同的位置需要去做什麼。
真正到了比賽期間,他的出生點位可不是你說了算。
負責突破的選手也需要道具怎麼丟,該在什麼時候丟。
以免他的身位不好,必須要來負責打道具輔助。
整個戰術都講完之後,時間已經過去了一個多小時。
選手們都有些懵,因為孟德不僅給他們講了整套戰術如何實行。
還給他們講了在這個戰術中遇到了特殊的情況,需要該如何去應對。
“教練這個戰術是你一個人想出來的嗎?”西瓜同學的臉上除了欽佩還是欽佩。
“在醫院一個人無聊嘛。”孟德回答道。
“我現在是徹底服了。”西瓜說道。
他是指揮,對於戰術的敏感性相當的高,知道這個戰術執行起來,它的威力到底有多大。
一套好的戰術,在某一個特定的時間點用出來,是真的有機會實現大逆轉。
孟德點了點頭,接受了隊員的讚揚。
繼續說道:“那我再講第二個戰術吧。”
“還有!”
&nple和Tig已經怨聲載道了。
相比於戰術性的理論學習,他們更願意去死鬥服裡打1000個爆頭。
看到了選手們這個樣子,孟德笑了一下,畢竟還是一幫少年人。
“這個戰術很簡單,10分鐘不到我就講完他。”
聽到了孟德的答覆,兩人這才重新靜下心來。
“第2個戰術是煉於小鎮,當我們作為防守方時,對方如果經濟不足進行強起,我們可以用一種特殊的方法應對。”
孟德拿著滑鼠,先在香蕉道畫了一個箭頭。
“我們第一時間道具交換,該做還是得做。”
“給上了一波香蕉道的壓力之後,就直接全員轉A。”
聽到這話,隊員們紛紛跟看傻子一樣,轉頭看向孟德。
拿表情彷彿在說——你怕不是在開玩笑。
“你們彆著急。”孟德笑了笑,這種反應和自己第1次見到這個戰術是一模一樣的。
“對面是短槍配道具的話,如果我們這波直接放了B,他們會怎麼辦?”
孟德提醒:“兩種選擇。”
&nple回答道:“要不然就是用道具反控香蕉道,要不然就是轉A。”
“轉A的話,直接被我們賭對了,但是他們打B呢,這B就不要了?”
孟德回答:“他們如果打B的話,道具是不是用的差不多了?”
&nple點了點頭。
孟德畫了一個從中路一直到香蕉道的箭頭。
“那我們是不是就可以直接從香蕉道打一波進攻爆彈,把B包點的人給殺完?”
聽到孟德這話,眾人紛紛瞪大了眼睛。
他們的遊戲理解認知——
被打破了!