這再一次驗證了他的猜測,世界正在逐步向遊戲轉化。

更可怕的是,跟之前出現感嘆號一樣,除了他,其他任何人都對此沒有感到一絲不對勁,就好像全世界的人都被瞬間洗腦了。

常笑不知該慶幸還是覺得不幸,這種舉世皆醉我獨醒的感覺並不好受。

尤其是,他還只能被動的接受著一步步的轉變,至少目前來說,他還不知道有什麼辦法能阻止自己成為真正的NPC。

說不定哪一天,他就會徹底失去了自身人格意識,成為只知道按設定程式活動的行屍走肉。

心情沉重,加上柳小弟被送去醫院,他自然不會再留宿在柳家,就連夜離開了。

一邊走著,常笑一手搭在屁股上,眼前是完全開啟的物品欄。

他正在研究這個新的變化。

說是物品欄,其實跟遊戲裡大不一樣。

遊戲中的物品欄,一般就是一道新開啟的介面,幾行幾列的長方形,根據程式設定不同,格子數量也不同。

而常笑眼前的物品欄,其實是一個只有他自己能看見的虛擬房間,大概高2米,面積是約2乘3的六平方。

裡面可以說是“家徒四壁”,只有一個被切下了一角的紅色蛋糕,靜靜躺在房間角落。

為了以防萬一柳家人還真去找蛋糕店老闆對質,他決定還是將蛋糕帶走毀屍滅跡比較好。

反正現在他也有物品欄了,別說一個蛋糕,隨身帶兩個大垃圾桶都不是問題。

“現在,有個問題。”常笑站在路燈下,摸著下巴自言自語:“充值入口在哪?”

常笑忽然意識到,一直以來,他都忽略了一個很重要的問題。

網遊還是單機?

即便世界終將不可阻擋的變成遊戲,他也不想真到了那天才去熟悉一切。

現在就要先弄清楚一件事,這個天降的遊戲系統到底是網遊還是單機。

而且這個問題還很重要,關係到以後出現的玩家,是一個還是一群。

常笑希望是單機。

作為一個有思想的npc,他不願淪為只知道給玩家提供經驗值的工具,註定站在了玩家的對立面。

反抗一個玩家,總比反抗一群來的容易些。

而且吧,如果是單機,他很可能只會被玩家虐一次。

如果是網遊,說不定他要一遍又一遍的被玩家殺死爆戰利品,然後又一遍一遍的復活等下一個玩家來虐他,想想都絕望。

“還好,應該是單機。”琢磨了老半天,常笑終於得出結論。

理由很簡單,有錢就變強是網遊的共性,而他沒找到充值的入口。

他也不是真的想充值,主要是這物品欄還挺好用的,而且他也算挺有錢了。

如果可以,他不介意花錢充值擴大一下物品欄。

“就這點空間,放不下我的寶馬車啊。”常笑失望的收回手,物品欄隨即消失。

接著走向不遠處的一個垃圾桶,準備扔掉蛋糕。

夜色籠罩,月光如水。

正所謂,夜黑風高殺人夜。

常笑不知道,他的身影,已經被一道隱藏在黑暗中的敵意目光鎖定!