前方部隊中近距離接敵的那部分陣地,反饋非常不好,陣地在進入白刃戰以後十分鐘內就輕易丟失,雖然之後又被團政委組織的反衝鋒奪回,但是否又需要執行戰場紀律,是他一直糾結的問題。

殺人很簡單,一顆子彈就行。但指揮序列癱瘓以後,團屬政委能擔負起完整的戰術指揮責任麼?

逞一時之快以後,接下來的戰鬥怎麼辦?就靠團級政委那槍崩、整隊、跟我上?的三板斧?

掄完了以後接下來怎麼打?子彈總是在未出膛時最有威懾力,政委的戰場紀律也是一個道理。

這一點作為一個做到了軍團政委的老兵來講,再清楚不過。

那麼問題來了,他該信任前方的指揮官麼?或者說得再透一點,他該相信眼前這個軍團長的識人之能麼?

凱恩上校決定再等一等,他有他的難處這不假,但霍恩身上的壓力更大,這是不容置疑的事實。

軍團長霍恩少將也正在艱難地進行著選擇,他現在面臨的正如凱恩所知,是一個看似穩定,但實則爛透了的攤子。

大部隊已經展開接敵,再就沒有後退調整的餘地。可是十幾公里的防線,3.2萬人的兵力投入進去實在是過於單薄。好在來自納垢和色孽方向的壓力不算太大,才給了他一絲喘息之機。

這場戰鬥任務從一開始就是超規格的存在,如此狹長的防禦陣線本來就不該是區區一個軍團能守得下來的。

然而戰情緊急,軍人們總是沒機會選擇自己的敵人和戰場。

榮譽也好,使命感作祟也罷,他們作為先遣軍團的精銳,對這樣棘手的任務本來就責無旁貸。

超大的陣線與超過預估的敵人數量在空降之前被臨時告知,無奈之下他們只能啟動應急預案之中最為糟糕的那個方案:

一線陣地佈置地雷場來拖延時間,而二線部隊的存在其實是為了之後的反衝鋒為主的彈性防禦準備的。

至於三線部隊呢?不好意思,霍恩沒有三線,再退一步,就是遺蹟。

巧婦難為無米之炊,這個道理在40K 的宇宙一樣適用。眼下的局面也實在是難為壞了這個年過半百的老人。

怎麼辦?怎麼辦?

霍恩少將再一次地站起身來看向全息螢幕,他審視著戰場態勢圖上犬牙交錯的紅藍雙方。

前方的6個步兵團已經接敵,5個防空與裝甲團人數太少,純是被職能裝備撐起來的編制。

那麼去掉軍團直屬部門以外,霍恩手裡的預備部隊只有三個整編團而已。

一旦提前扔進去,就像是賭桌上的梭哈一樣,等於他帶著整個軍團玩了一場輸多贏少的賭局。代價呢?輸了會怎麼樣?霍恩不敢想,也不願去想。

參謀長和政委也察覺到他的動作,他們明白這個軍團的最高負責人即將做出的決定將會影響整個軍團的命運。

整個指揮大廳都在為霍恩少將即將做出的決定牽動著,所有人的視線都隨著他的身影而移動,氣氛變得安靜而焦灼。

而此時,他左手邊巨大的時鐘上,距離下一次空降援兵的倒計時刻度表上,也才將將走過了49分鐘。

------題外話------

二更,求票。