其實一直以來,羅曼都沒有把奧古斯都家族當一回事。

更準確一點,羅曼從來都沒有把陸地上的人類文明和國家當一回事。

羅曼始終從未真正意義上有過危機感。

他是海妖的古神,他是大海里的絕對統治者。

上岸也不過是為了旅遊和解悶。

就算羅曼這一分身死在陸地之上,羅曼本體也沒有任何危險。

大不了重新捏個分身就是。

實在不行直接掀桌子,這個遊戲大家都不要玩了。

讓羅曼願意遵循人類社會規則的東西,只是羅曼的自我約束。

僅存的人性良知在告訴羅曼不要做一些太過喪心病狂的事情。

在這種有恃無恐的環境之下, 羅曼該怎樣產生危機感?

有的只是可笑的自我感覺良好。

羅曼像是在玩一款角色扮演遊戲。

他經歷的所有危機都是“羅曼”這個角色的危機。

遊戲關卡打不過,副本推不過去,被人一波團滅,或者開始在塔下坐牢。

這一切的一切和真正的羅曼都沒有任何關係。

遊戲難度再喂屎,劇情副本再噁心,大不了勞資不玩就是。

一個虛假的遊戲而已, 還能上升到我現實中人生安危不成?

我技術菜在遊戲要坐牢, 總不能因為遊戲玩得菜, 現實也得坐牢吧?

這就是羅曼從未有過危機感的根源所在。

也是【傲慢】產生的原因。

提烏斯?執法者?來找麻煩?

確實有點煩人。

不過,這也就是遊戲裡的反派小嘍囉了。

頂多是用來增加羅曼遊玩的難度而已。

他又不會去過關心一個炮灰角色的人生經歷。

炮灰家裡有幾口人?

他家族又發生過什麼事情?

炮灰家族因為什麼原因才發展壯大?

這些事情,羅曼在意嗎?

有幾個玩遊戲的人喜歡去翻人物背景去考據原型?