“華夏“人”一統‘魔’界,sky獲得2004年魔獸專案世界冠軍。”

“2004年落下帷幕,華夏選手sky勇奪魔獸專案冠軍,畫上圓滿句號。”

“誰說打遊戲就是不正經?國手sky拿下世界冠軍,為國爭光!”

“……”

企鵝早已嚴陣以待的行動,開足馬力,不只搜狗貼吧、bbs論壇等全網,還包括一二線城市的報紙、電臺、電視臺,海陸空炮全方位地毯式,狂轟濫炸宣傳李小峰,正式登基“人皇”之位。

大有為網癮少年代言,替遊戲正名!

“陸總,除了替李小峰安排央媽的面對面採訪,是不是再讓他簽約企鵝電競?”

曾李清磨刀霍霍,趁著sky在玩家群體里人氣正值巔峰,榨乾最後一滴剩餘價值。

吱吱,老資本家啦!

陸飛擺手制止:“現在他接的商業代言夠多了,過猶不及,容易迷了心智飄起來,以後如果躺在功勞簿上,合同不就爛了嗎?”

曾李清細細一琢磨,“陸總高見。”

“我們給他曝光,給他代言,無非是造一尊神,挽回遊戲在社會的口碑,推動俱樂部的職業化和電競的商業化,神不能只有一個,資源也不能只堆一個。”

陸飛勾起嘴唇,從容道:“現在企鵝電競要燒多少錢?”

“算上伺服器、頻寬還有人工,大概每月要八九百萬,這才剛剛起步,盈利模式沒有完全摸索出來,除了藍鑽付費跟零散的廣告收入,大頭全靠遊戲的流水反哺養活著。”

曾李清認真地算了一筆賬,繼續擴張就要加大投入,起碼一千萬起步。

“不能這麼算,如果把它當成一個給自家遊戲曝光的推廣平臺和流量入口,就不大一樣。”

陸飛卻決定讓企鵝電競維持現狀,很簡單,還欠缺一款堪當電競平臺頂樑柱的遊戲。

“任宇一來了嗎?”

“人已經在外邊,是不是把他喊進來?”曾李清回道。

“把他喊進來。”

陸飛拉開右手邊的第二格抽屜,從裡邊拿出厚厚一堆草稿,信手塗鴉,有圖有字。

“陸總,您是說做一款新遊戲?”

任宇一一臉懵逼,《植物大戰殭屍》才剛剛完工。

“沒錯,魔獸、星際這種單人競技的遊戲雖然精彩,但不能讓更多的玩家參與進來,就不能發揮出qq強社交威力。”

陸飛說著把草稿擺在眾人的面前。

&noba,就像3d區不能沒有蒂法。

毫無疑問,看上去像dota,但設計機制上卻更接近lol。

戰士、坦克、刺客、法師、輔助職業分明,也沒有正反補等高難度的設定。

畢竟dota之所以沒有lol出圈,就是難度太高難上手,入門更簡單,更容易讓遊戲平民化,更容易出圈。

就像cf,技巧性不行,有娛樂性和社交性來湊。

“咕嚕。”

任宇一彷彿如獲至寶,嘴像機關槍一樣不斷提問:“陸總,為什麼要設計這個奪寶機制?”

“當然是促使雙方之間爆發團戰。”

陸飛剝絲抽繭地灌輸思路,lol與dota精彩就精彩在團戰的觀賞性,不打架看個毛啊!

但lol的奪寶戲碼,比dota設計得要無腦要聰明,紅藍buff、小龍、大龍全是準點的重新整理。

但凡瞭解機制的觀眾就會提前把注意力集中在爭奪點上,因為料定此處必將爆發大戰。

就像動漫遊戲預告一樣,dota反而除了肉山盾,隨機性太大。

“嘶,還能怎麼玩……”