【咒骨硬幣】:每次對對方進行攻擊時,咒骨硬幣都會進行一次隨機翻面。

①正面:增強自身的蓄力能力。

②反面:有機率為目標施加白骨效果,若目標身上已經具備了白骨效果將擴大白骨效果對目標的影響。

進化路線:

①:隱秘行者,②:骨刺邪靈,③:斷夢惡靈。

一探之下方木的臉上露出了激動的表情。

灰霧隱者隨著階位的提升,一點也沒有讓方木失望。

不管是技能【瞬影連斬】還是【白骨替身】都是頂好的技能。

這兩個技能都與傳說品質的專屬特性【咒骨硬幣】有關。

這一發現讓方木確定,專屬特性確實會影響御獸進階時技能的獲取。

所以越早將一隻御獸提升到傳說品質,對這隻御獸後續技能的獲得就越有利!

等級相當的御獸師在雙方契約了同類御獸的情況下,依舊有著極大的差距。

就與培養方式有著根本性的關係。

灰霧隱者的金階技能【瞬影連斬】讓灰霧隱者可以同時對目標發動三段攻擊。

這三段攻擊的威力呈遞升的狀態。

骨鐮的三次劈砍雖然需要加倍消耗灰霧隱者體內的能量,但是這接連不斷的三擊均能夠出發咒骨硬幣的效果。

在最後一擊時還能夠指定【咒骨硬幣】的翻面。

百分百對目標施加白骨效果。

經過實驗,方木發現在灰霧隱者進攻的過程中。

咒骨硬幣翻到正面的機率,要比翻到反面的機率大得多。

正面提升自己蓄力的威力,等於是提升了自己進攻的威力。

可潛刺隱者在遇到強大的對手時,極有可能是無法殺死對手的。

所以比起進行蓄力發動進攻,讓目標進入到白骨狀態要更有用處的多!

這讓灰霧隱者的金階技能【瞬影連斬】與鉑金階技能【白骨替身】之間進行了完美的聯動。

【白骨替身】只有在戰場上具有擁有白骨狀態的目標時才能夠生效。

灰霧隱者就算能夠再好的隱匿身形,在進攻時難免會被人針對。

若是方木在戰場上遇到了像灰霧隱者這樣的御獸,一定會第一時間將灰霧隱者清理掉。

哪怕為此極有可能要付出極大的代價。

因為功能性與戰略意義的原因,讓灰霧隱者獲得一個防禦型的能力顯得彌足珍貴。

況且這個防禦能力同樣也與進攻性息息相關。

在面對敵方的猛烈進攻時,灰霧隱者與白骨化的目標置換位置。

這種出其不意的位置置換,不僅可以讓灰霧隱者躲避敵方的進攻。

還可以讓敵方白骨化的單位,成為敵方自己集火的目標。

感受到方木對灰霧隱者的欣賞,閻獄般若輕聲說到。