【水納化靈】:以自身的水元素能量為載體去容納一種其他的元素能量,將這種元素能量作為自己的附屬,並且可以擬態一種所容納屬性的生靈。

進化路線:

①:持劍水侍,②:水獸少女,③:雲雨娃娃。

方木發現淨水的名稱已經變成了淨水靈。

其種屬也從原本的水元素屬變成了水靈屬。

這說明淨水靈確實已經踏上了,朝著精靈進化的開端。

原本的技能水納,也變為了水納化靈。

之前的水納,是將自身與容納的元素能量緊密結合,不分彼此。

現在變成了將容納的元素能量作為自己的附屬。

更方便於對這種元素能量進行掌控。

同時還可以選擇一種所容納屬性的生靈進行擬態,增強戰鬥能力。

原本全識之眼下,淨水的進化路線並沒有顯示。

是因為之前淨水沒有容納其他的元素能量。

可在進化後,其他的元素能量已成為了淨水靈的附屬。

這使得被容納的元素能量,將無法影響淨水靈自身的進化方向。

淨水靈若是想要朝著持劍水侍的方向進化,便要不斷提升內部水的流速。

持劍水侍可以把高速流轉的水化為雙劍。

是一種以近戰作為主要戰鬥方式的類人型元素類御獸。

水獸少女這個進化方向,很明顯是增加了技能【水納化靈】的化靈效果。

可以操縱一隻或多隻擬態的水獸進行戰鬥。

這種戰鬥方式,看起來是以多打少。

可分化出去的水獸到底也是自身能量的一部分。

所以這種進化路線,只能對著實力不如自己的人耍耍威風。

與實力近似的人戰鬥,並不能起到什麼有力的效果。

雲雨娃娃這個進化路線,最符合目前淨水靈的形態。

主要透過在高空降雨,起到攻擊和控制的效果。

並且可以透過技能【水納化靈】切換為近戰狀態。

方木一早就想好了要給淨水,透過技能水納與毒元素緊密結合。

御獸界學者普遍認為,毒系御獸在低階的時候格外強勢。

到了高階,便會開始逐漸走下坡路。

野外的探險隊,一般都不喜歡選擇契約了毒系御獸的隊友。

毒系御獸在高階普遍弱勢,並不是因為毒系御獸的毒液不夠強了。

無法對目標進行有效的殺傷。

而是因為毒系御獸的破甲能力很弱,無法在戰鬥中將自身的毒液有效注入到目標體內。

現在的淨水靈吸納毒素,可以吸納多種。