角色挑戰很大,不只是外形氣質,更難的是內心。好在身邊蘇澤在,每次都能一針見血指出問題所在,只要能感受到他的注視,一切都很安心。

蘇澤也陷入沉思,這段時間對於男主也有更深理解。一個童年不幸,儘管高智商但內心敏感的角色。

於海應該是戲裡面最慘,先是遭受家庭暴力後來好不容易父親死了,結果又經受學校欺凌,甚至淪為母親發洩的工具。

好不容易成年擁有自己的事業,又因為投資方的陰謀詭計陷入高利貸深淵,也正是因此又受到美人計的欺騙。

但就算策劃綁架,還是認為他也是這部戲內心最坦蕩的人,雖然被欺騙但是活的最磊落的人。

對於自己的團隊認真負責,為團隊的成果不惜一切。對於受到蠱惑製作綁架遊戲而言,知道沉輝家底殷實且不會有人因此受傷沒有良心的負擔,最多擔憂也不過是理性的風險問題。

面對愛人的欺騙,在點點滴滴生活中自己的內心已經得到治癒,儘管很憤怒但也是心甘情願的為愛撲湯蹈火。

對於這個角色蘇澤只能用三個字形容:意難平!

從頭到尾,於海沒有抱怨過一句自己的不幸,這也是最為心疼這個角色的地方,全將所有陰霾全部都埋在心底,從不向他人述說。

直到出現一個女孩,理解他內心的敏感和脆弱,小心翼翼的呵護他的內心,第一次給家的溫馨和一種從未有過的歸屬感。

也正是因此願意為了那個女孩犧牲自己,也包括犧牲自己曾經最愛的遊戲設計。

拍攝進度很順利,除去每天拍戲,蘇澤喜歡站在導演附近學習,為打造濃厚的電影感與懸疑感,一面是畫面、美術上的,一面是敘事、剪輯上的。

十日遊戲有大量室內戲,美術風格上臧溪川採用大批紫紅色、霓虹色打光來渲染室內空間的色彩,不愧是老謀子御用。

按照他的話說:紫紅色、霓虹色與血的顏色相近,一是代表平靜裡潛藏的危險與不安,二用來展現綁匪與人質間的曖昧情愫。

然後是雙線並進,兩條時間線一條對準於海和路婕講十日前的正敘事件線,另一條跟隨耿樂、苗佳講十日後的反推破桉線。

兩組時間線的設計,觀眾一邊好奇十天前孤男寡女共處一室的罪犯究竟發生些什麼?

又急切地想從十天後的警方這裡獲知真相。

感覺就像把偵探前100頁和後100頁同時對照著攤給你看?

前後都有各種細節鋪墊,每個細節都不放過,才能在兩條故事嵴椎交匯時恍然大悟故事全貌的佈局。

屋裡有根頭髮很容易被人看見,屋裡有隻大象反而不會被人看見!

在蘇澤和劉亦君的建議下,導演重新調整第一集開頭,第一個鏡頭於海直接被放高利貸的人綁架到廢棄的建築樓,交代困境也為之後加入綁架遊戲預先埋下伏筆。

第二個關鍵鏡頭是展現剛剛被調到警察局的中隊長吳宇柯,一鏡到底不斷增補耿樂詮釋的角色資訊。

第三個鏡頭給到那具被發現的女屍,穿著皮衣皮褲,腰上紋一隻蝴蝶紋身,腳上穿高跟鞋。

講述一個設計精巧的綁架桉究竟怎麼走向失控的故事!