當時島上生活的族人有七百多人,數量並不少,他們也試圖自救、反抗,然而最終都以失敗收場。

他們失去的族人卻是越來越多。

最後是那群人不知道怎麼惹怒了蛇神,蛇神襲擊了他們。

他們也趁亂跑了出來。

他們不敢回原來住的地方,往相反的方向跑了很久很久……

在天快亮的時候,他們站在高處,看見那些人開來的船,離開海岸……又沉沒下去。

巨蛇從遠處沉沉浮浮地游回海島,最後消失不見。

他們等了兩天,才敢回到那棟建築。

裡面沒有一個活口,甚至看不見屍體,只有血跡。

他們想起被抓走的那些孩子,將整個建築找遍了,也沒找到那些孩子,只看見很多他們無法理解的畫面。

自那以後,島上就多了一些怪物。

他們知道那些怪物是他們的孩子和親人變的,他們不想傷害他們,所以遠離那片怪物活動的森林,從不在夜間出門。

他們手裡的蛇石,也可以讓怪物不襲擊他們——效果並非絕對,有一些怪物依舊會襲擊他們。

那些人之後,再也沒有人到這裡來。

可是從那之後,巨蛇的性情也發生了變化。

十年一次的獻祭變成一年一次。

他們村裡的孩子,本來就所剩無多,而且這幾年村裡都沒有新生兒降生。

他們認為是蛇神發怒,降下的詛咒。

傷害蛇神的是那些人,可是受懲罰的卻是他們,村民們憤怒,卻又無能為力。

……

……

事情差不多已經清晰,就是有一群人不知道從什麼地方得到的訊息,知道這個島上有巨蛇和鬼影花。

而鬼影花疑似有別的功效,那些人為了研究鬼影花,來到這裡。

結果搞出一批怪物來,全軍覆沒了。

這就是整個副本的背景。

然後就是身為玩家的‘遊客’登場。

遊戲只是需要他們出現在這個島上,對於他們的身份合不合理,出現在這裡合不合邏輯並不是很看重。

畢竟這不是一個解密遊戲。

解密只是獲得積分的途徑,他們玩兒的是實打實的逃生遊戲。

這遊戲副本里的各方勢力就沒哪個是好的,足以可見遊戲對玩家深沉的惡意。

……