只能慢慢圖之了。

俞洋平的做法是率先撬開霓虹市場,成立在霓虹註冊的跨國公司,再以名下的幾家公司分別控股,簡而言之,就是套娃一樣,間接控股後,形成一家跨國公司,再進軍花旗市場。

當然,在此之前,對於花旗的先期開拓也必不可少,挑選演員、導演、工作組等等。

跨國集團投資這種事,相信沒有誰會拒絕的。

不過這也是後期安排了,他檢視了一下系統裡自己的票數和卡牌。

擁有閱讀券36張。

擁有漫畫券9張。

擁有音樂券18張。

擁有電影券21張。

擁有遊戲券12張。

擁有隨機品級隨機分類靈魂卡片盒子超過50張。

擁有自選型別隨機品級靈魂卡片盒子超過50張。

後期完全富餘,用都用不完的地步。

當然這樣說也太誇張了,得到獎勵的前提是做任務,雖然後期的任務達成難度低,但如果是非常撲街或者兌換了不投入市場,兌換券就是用一張沒一張。

像是閱讀券,後期的要求只要登上過暢銷總榜前二十,幾乎就能輕鬆達成三個任務。

別說俞洋平還有諸多熱門沒有換,即便他換完了,對於次一級的作品,有馬甲的名氣加身,上榜也是輕輕鬆鬆。

再不濟,實在撲街,也可以刷進去,一張換三張,不虧。

不過如果真的到了這個地步,首先要考慮馬甲是否過氣,然後要考慮都換無可換了,還有沒有繼續換的必要。

總之就目前來看,他的存量眾多,十多二十年內都不用考慮這個問題。

音樂券也是同理,要求榜單排名。

漫畫券的要求比較特殊,除了銷量任務以外,還有動畫化改編和真人電影的特殊任務。

至於電影券的要求,自然是票房,不過票房沒有統一的標準,不同的電影製作、宣發、等等,都不一樣,所以基礎任務是要求票房達到製作經費的三倍及以上。

也即是隻要能勉強回本,就能完成基礎任務。

之後就是票房翻番,票房達到6倍、10倍,可以完成後續任務。

也就是說,3億投資的電影,起碼要30億才能達成第三個【票房豐收】的任務,這樣的投資規模,也的確可以說是豐收了。

最後是遊戲,遊戲也沒有一個統一的標準,不同遊戲的製作水平和運營條件也不一樣,即便是同型別,先發和後發的成績也不可能相同。

而系統的任務,同樣也是一個回本的任務。

只要遊戲的製作達到了回本條件,就可以滿足任務標準。

俞洋平先期用小遊戲試水,更輕鬆就完成了任務,之後的《鬥氣大陸》雖然並沒有在短期裡回本,不過他透過上市套現,達成了任務條件。

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228章 滿級的票券用不完免費閱讀.