第四百七十四章 國戰事宜(4K)(第1/4頁)
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【規則二】:每一個文明的第一玩家,可以選擇主城所在的地形:平原、山谷、森林、海島、草原、山地、戈壁、沙漠等。
第二條國戰規則有點意思,不同文明可以根據獨特的兵種,配合對應的地形,可以大幅度提升軍團戰鬥力。
比如安南國,在叢林地形,極其難纏,想要攻入叢林之中,攻破安南國的主城,那麼難度極大。
英格蘭的玩家多半會選擇海島。
而一些中亞文明,十有八九會選擇草原、山地、戈壁等地形。
秦開代表三國區出戰,主城地形的選擇權就落在了秦開手上。
“平原地形,耕地眾多,還有河流經過,可以容納更多人口和兵力,缺點是其他資源不多,無險可守。”
“山谷地形,多樹木、鐵礦、石料資源,但缺少耕地,空間有限,最大的優點是可以據險而守,在谷口建造一座雄關,一夫當關,萬夫莫開。”
“草原地形就不用多說了,其他優點都沒有,最大的優點是騎兵可以來去如風。”
“山地、戈壁、森林、海島、沙漠、雪地,這些地形,基本上不用考慮,除非有獨特兵種和大量擅長這些地形的武將,才用考慮。”
秦開最終還是決定在平原和山谷兩種地形裡面挑選一種地形。
選擇平原,基本上選擇了爆兵流,不用考慮防守,只管進攻。
選擇山谷,那就是苟著發展,防守反擊。
“我整合了三國所有名將和兵力,兵強馬壯,需要平原地形才能容納這麼多兵馬,沒有理由怕了他們。”
秦開選擇了平原地形。
他這次要帶去參加國戰的兵力,可能會有幾百萬,全部擠在山谷裡面,說不定會餓死這些兵馬。
以秦開的兵力,國戰一開始就可以去攻打其他文明的主城了,沒有必要龜縮在山谷裡面招兵買馬。
山谷地形更加適合有一定實力,但又不足以橫掃其他文明的中等勢力屯田募兵,防守反擊。
秦開剛剛統一三國區,沒有必要慫的。
秦開繼續往下看。
【規則三】:每個文明參加國戰的玩家數量有限。您所在的三國區,個體玩家限額前一百萬名,領主玩家限額前一萬名。(個體玩家僅可一個人前往,不可攜帶招募的武將和NPC士兵;領主玩家可以帶招募的25%的兵力參加國戰)
果然,每次國戰都有人數限制,不可能一擁而上。
這次有點特殊,三國區前一百萬名的個體玩家,都可以當做是一名“士兵”出征。
領主玩家可以帶25%的兵力參加國戰,而75%的兵力要留在各自的文明。
這樣意味著各個玩家帶去參加國戰的兵馬,幾乎都是各個文明的精銳之師。
秦開在赤壁之戰開始之前,就能爆兵千萬,赤壁之戰結束之後,秦開的兵力,加上算是附庸的姬千雪、吸鼠霸王、小蠻的兵力,可達到兩千萬。
換而言之,三國區這次國戰,總共可以出兵五百萬,外加一百萬玩家,合計六百萬兵力。
因為個體玩家的武力很高,在混戰或者攻城戰的時候,玩家群體起到的作用,不容小覷,因此也是一股不小的戰力。
弱小的文明,參加國戰的玩家比例越高,算是對這些弱小文明的補償,他們的玩家群體如果配合出色的話,也有機會以少勝多。
當然,普遍情況下,玩家群體還是難以擊敗排列成嚴密方陣的高階兵種。
“我的武將、軍師、士兵眾多,需要分成若干個軍團才行。”
“姬千雪的青州軍、吸鼠霸王的揚州軍、小蠻的益州軍,可以各自成為一軍。”