這次和鄭智聯絡之後,盧克.李一下子感覺自己心裡卸下了一塊大包袱。

等聲望升級到享譽全國之後,就再也不用完成系統強壓的任務了。本來自己拿著系統就是為了好好踢球的,沒想到這個系統還時不時出來給自己添個堵。

每次完成任務之後,哪怕是得到不錯的獎勵,心裡都不是很開心。現在終於明白了,這種強行任務就是針對新人的,一旦走上正軌,就不再需要督促。

對於英格蘭職業聯賽來說,想要得到享譽全國的聲望,在英冠中上游球隊當主力基本就可以了。

到了這個聲望,還可能和位面聯絡人一起在虛擬比賽裡踢球,這個功能真的很不錯。現在自己和其他位面聯絡人之間的交流方式都是影片聊天,既然能聯絡,沒辦法一起切磋就太遺憾了。

之前就吐槽過系統的這個設定,沒想到自己這個新人不懂規矩。

和斯托克城的比賽自己現在也開始逐漸做心理建設,足球比賽畢竟是實力決定一切,就算加上系統,在比賽裡都被對手弄得無可奈何。

高兩個級別的對手,不是想贏就能拿下的,這段時間盧克.李每天也會在虛擬賽場拿斯托克城試試手,畢竟這支球隊和大多數英冠球隊路數都差不多,只不過樣樣精通。

這段時間的虛擬比賽讓盧克.李在遇到高大凶悍後衛的時候,積累了不少經驗。

不過馬上要打聯賽的時候,盧克.李又會把虛擬比賽的對手換成即將對陣的英甲對手。

聯賽第13輪,布倫特福德的對手是同城的萊頓東方隊,這也是一支老牌英甲球隊,常年穩居英甲聯賽的中下游。

哪怕升級一次,第二年也乖乖回英甲。

因為這場比賽也是一場倫敦德比,所以球隊上下氣勢不錯,沒打算讓這個對手全身而退。

萊頓東方隊雖然在主場,排在24支球隊第18名的現實並沒有給他們勇氣和布倫特福德隊打對攻,拼中場。

斯科特賽前就已經料到這個排名快到降級區的同城對手沒有不會有那麼硬氣,沒準防守戰術比其他球隊執行得還要堅決。

所以他在佈置安排主力陣容的時候使用陣地戰效率相對更高的盧克.李代替了打反擊能力更強的麥克唐納德上場。

比賽還沒有開始,兩支球隊的球迷在球場上就已經相互叫板,還不停地飆歌。

但同是倫敦德比,兩支球隊和北倫敦德比,西漢姆聯和米爾沃爾的比賽相比,簡直就是小巫見大巫。

跟這兩個死敵之間的戰鬥相比,布倫特福德隊和萊頓東方隊頂多就是相互較勁。如果沒有什麼事件作為導火索,恐怕這兩支球隊的比賽也火爆不到哪裡。

果然,比賽開始之後萊頓東方隊就整體回收,在禁區前裡三層外三層地擺滿了大巴。

果然如斯科特的預料,萊頓東方隊要李子不要面子,被同城對手壓著打倒是也心平氣和。

為了防止對手在自己半場當死魚,斯科特用凱登替換塞塞進入首發陣容。