不過不能急,23顆瓦爾德里的核心晶石提供的魔力就快要填滿下一塊魔石了,只需要再擊殺3.4只植物人。

到時候抽取新的技能後,恢復好體力,再過來進行地牢最後的攻堅不遲。

想到這裡凱恩毫不猶豫,快速順著原路返回。

順路狩獵了幾隻植物人,爆出的核心填滿了手上的銅色魔石。

回到之前休息的樹洞

站在樹洞口觀望了一下四周,用蛛絲編織成網分佈在周圍,組成休息時的警戒網。

看著面前自己的作品,凱恩滿意的拍了拍手,這樣才能安心休息。

鑽進樹洞順手用蛛絲封住洞口,再在半空中編一張蛛網,一個翻身躺了下去,發出了愜意的聲音“我現在是越來越有蜘蛛精那味了”

喚出系統

古樸的巨大書籍在空氣中凝聚,翻開冒險之書,按在技能抽取法陣上。

【抽取技能】

【是否消耗銅色魔石抽取技能】

【是】【否】

“是”

【技能抽取中·······】

法陣緩緩轉動,凱恩手中的魔石消失,隨即出現的是一塊有著發光花紋的石片。

【名稱:材質變化鋼】

【類別:主動技能】

【色澤:銅色】

【說明:花費魔力對物體進行“鋼”的材質改變,鋼化的材質和持續時間取決於魔力的多少,但有一定的材質上限】

【介紹:萊西霍恩的法術研究者如此說道“一根鋼棍可能需要10金以上,而木棍可能只需要10銅,你知道該怎麼選擇,對嗎?”】

讓物體變成鋼?

凱恩把技能石拖進自己剩下的那個技能空格,看著所有技能格都填滿了,心理瞬間得到了滿足。

凱恩看了看另一頁的技能頁面

【技能格1:鷹眼】

【技能格2:蛛巢編織者】

【技能格3:材質變化鋼】

【技能倉庫:空】

現在正式邁出了通往強大的第一步了。

凱恩從箭袋裡抽出一支箭,左手對著箭桿“材質變化”。淡藍色的魔力流轉輕輕的附著在箭桿上,木製的箭桿上漸漸出現鋼製品的金屬色澤。

仔細端詳著從木製變成鋼製的箭矢,放在一隻手上感受著前後重量的變化。凱恩驚奇的發現材質發生的變化並沒有影響到原本的重量,但凱恩可以讓它擁有鋼鐵的重量。

材質變化是否影響原本的重量,由凱恩自己決定。

雙手用力,想要將箭對摺,裝備帶來的力量加成慢慢的將箭矢壓彎。

這樣的硬度已經非常讓人滿意了,更別說還不會影響重量。

凱恩對這技能是越使越滿意了,現在就看看最低的魔力消耗可以維持多久。

等待了大約5分鐘箭矢才慢慢變回木製結構。

改變物質卻不增加重量再加上如此的低魔消耗,凱恩開始在腦中按照現在已有的3個技能構建一套有效的作戰方式了。

而那隻枯木裡的巨大怪物將會是這套作戰方式的試驗品。