第九十二章 史上第一款“虛擬降臨”遊戲(上)(第2/2頁)
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“商先生您,竟然要親自開發一款遊戲嗎?”大魔王詢問。
“是的。鑑於目前遊戲行業太亂,各種違規遊戲對青少年的荼毒太厲害,我決定親自做一款全面、健康的超大型網路遊戲,用來填補市場的空缺。”商羽點頭, 說:“但是,一款好的遊戲,必須滿足一個最基本的條件,那就是好玩。所以我請來了你們,請大家暢所欲言,把自己心目中最理想的遊戲告訴我,我會斟酌是否將它做出來!”
集思廣益,才是開發遊戲的最好方式。
單憑某一個人腦子一熱,往往弄出的東西,都是私貨太重根本不好玩的垃圾網遊。
“我能問一下,你們做這款遊戲的預算是多少嗎?”大馬猴詢問。
他不是個純粹的玩家,也是一位商人,經營著一個大型主播工會。
因此,最關注的地方不是遊戲怎麼做,而是自己投入是多少——願意投錢才有可能製作出一款真正的跨時代遊戲,否則資金不足,說破天也沒用。
不過,他剛剛問出那句話,就有點後悔了。
因為商羽跟其他人看向他的目光,都十分怪異,彷彿他做出了什麼荒唐事一樣。
確實荒唐了。
九天科技做生意,有特麼考慮過預算嗎?
網上甚至流傳著一個梗兒:學預算的會計,去哪裡找工作一定不會被聘用?答案是:九天科技。因為他們從來都不考慮預算。
這是個誇張的說法。
但確實是九天科技的一貫作風。
“不考慮錢,只考慮做好,我要研發的不僅僅是一款遊戲,而是我們的第二世界,虧錢還是賺錢我都不甚在意。”商羽笑著說。
對此,眾人也都笑了。
這才是真正的遊戲製作人,跟他相比,那些只想著怎麼壓縮成本跟騙氪的,都死一邊去吧!
“那我還真有一個想法。”大馬猴說:“你們能不能像‘紅月傳奇’一樣,做個地圖足夠大的遊戲?甚至,做個只有偽上限,實際上無限大的超級地圖。”
此話一出,商羽立刻來了興趣。
“你說詳細點。”
“你們都知道的,我一直在玩一款‘動作’遊戲,這款遊戲別的地方沒什麼可說的,但是最近開發的‘偽上限’餵養詞條玩法,挺有意思。”大馬猴說:“所以我就想了,你們是不是可以把地圖做到無限大呢?”
聞言商羽點頭,道:“這個必須可以,真正意義上的‘無限’做不到,但是做個偽上限,讓玩家終其一生也別想探索全部地方,卻沒什麼問題。”
地圖無限很有意義。
如果世界有限,還怎麼稱得上是“第二世界”呢?
“那我也提出個想法。”大魔王開口道:“其實,很多老遊戲的情懷,都是玩家們難以割捨的,比如傳奇,比如掉線城,比如召喚師峽谷。不知道,你們在開發新遊戲的時候,可不可以把那些老的情懷都包容進去呢?”
商羽聞言眼睛一亮,道:“你的意思是說?”
“比如說,我們可以設定一個區域為‘怪物城’,玩法以現在市面上的掉線城為主。再設定一個區域為‘英雄峽谷’,對標召喚師峽谷。還有‘火線戰場’等等地方。”大魔王說:“總之,加入成本不設上限,不考慮盈利,你們完全可以用一個遊戲,鑲嵌市面上所有遊戲、所有玩法。”
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