次等神器可能不只一件,然而製造方法早已失傳。至少就一般概念來說是這樣的。

次等神器說明

以下是一些著名的次等神器。

聖潔之書(bkfatddd):這本聖書是善良陣營(守序善良、中立善良、混亂善良)神術施展者至高無上的神聖寶典。鑽研這本書須耗費一星期。讀完之後,善良陣營閱讀者的感知值得到+1天賦加值,且經驗值提升至下一等級的中點。中立陣營(守序中立、絕對中立、混亂中立)神術施展者看完這本書後,會失去2d61000點經驗值;邪惡陣營(守序邪惡、中立邪惡、混亂邪惡)神術施展者看完這本書後,會失去4d61000點經驗值。而且除非他們贖罪(見“贖罪術”說明),否則就不能再得到經驗值。

非施法者可以不受影響地閱讀或保管這本書。若奧術釋放者閱讀此書,則必須進行意志檢定(d=15),失敗即永久失去1點智力值與1d61000點經驗值。

除非仔細研讀,否則“聖潔之書”的內容和其他魔法書、典籍、卷冊看來沒什麼差異。只要經人閱讀,這本書就會消失不見,同一人物不能再讀一次類似書籍。

施法者等級:19。重量:3磅

萬法之書(bkfinfinitp):任何職業的人物都可以施展書中的法術,然而如果非施法者開啟這本書,會承受一個負向等級,直到不再使用且拋下這本書為止。萬法之書有1d8+22頁。

如果書頁上有法術,請依照高階卷軸表格擲骰決定(表823第三行,再依法術種類分別使用表824或表825)。

翻閱“萬法之書”是不能回頭的。只要翻過一頁,就永遠不能翻回去。如果闔上書本,下次開啟時還是停之前的頁數。一旦所有頁數翻完,這本書就消失。

持用者每天有一次機會可以施展書上所記載的法術。如果該法術剛好位於持用者職業法術列表,則每天可以施展4次。除非毀掉整本書,否則無法撕下書頁。同樣地,書中法術不能當作卷軸使用,也不能抄寫到法術書。所有法術都視為物品的一部分。

這本書不一定要放身邊才有作用。外冒險時,持用者還是可以使用收藏安全處的“萬法之書”施展法術。

每次施展書中法術時,魔法能量的波動會有一定機率讓書自動翻頁。持用者發覺這種情形後,說不定可從出現的法術獲益。自動翻頁的狀況與機率如下:

計算施法時間、法術失效機率等數值時,視同使用卷軸。

施法者等級:18。重量:3磅

穢暗之書(bkfidarkn):這本書是邪惡陣營(守序邪惡、中立邪惡、混亂邪惡)神術施展者奉為圭臬的極惡典籍。鑽研這本書須耗費一星期。讀完之後,邪惡陣營閱讀者的感知值得到+1天賦加值,且經驗值提升至下一等級的中點。中立陣營(守序中立、絕對中立、混亂中立)神術施展者看完這本書後,有50%機率失去2d61000點經驗值(百分骰擲出0150),或陣營轉為邪惡但沒有得到任何好處(百分骰擲出51100);善良陣營(守序善良、中立善良、混亂善良)神術施展者看完這本書後,必須進行強韌檢定(d=16),失敗便死亡。若透過,必須再進行一次意志檢定(d=15),失敗就發瘋。若又透過,則閱讀者失去(200001000感知值)點(少0點)經驗值。

善良陣營但非神術施展者只要碰到這本書就會受5d6點傷害。如果閱讀此書,當天晚上有80%機率出現一個邪惡異界生物攻擊他。中立陣營但非神術施展者只要碰到這本書就會受5d4點傷害。如果閱讀此書,則可能變為邪惡(意志過則無效,d=13)。陣營轉變為邪惡的人物會立即向邪惡牧師懺悔以確立他們的陣營(用“贖罪術”)。

施法者等級:19。重量:3磅

永珍無常牌(dkfanything):永珍無常牌通常出現盒子或皮套內。每個牌組都包含一疊羊皮或是象牙做的牌。每張牌上都繪有圖案、文字和法印。每當有人抽出一張牌,該張牌上的魔法就會作用抽牌者身上,吉凶就那一刻確定了。

抽牌者必須事先宣告總共要抽幾張牌,然後一小時內抽滿宣告的牌數,從此以後,他再也不能使用這組牌。如果抽牌者不願抽滿牌數(或因某些原因使他無法抽牌),牌張仍會從牌堆中自己翻開。唯一例外的是,抽中“小丑”可以多抽兩張牌。

每次抽牌後,抽中的牌便自動回到牌堆(一張牌可能被抽到多次)。但“小丑”和“愚者”例外,這兩張牌一旦被抽出,便不再補齊。永珍無常牌共有22張,你可以用塔羅牌(見表中第二行)或撲克牌(見表中第三行)來模擬。

均勢:被命運天平選中,抽牌者必須投入與原本完全相反的陣營。如果抽牌者行為不符合陣營標準,便得承受一個負向等級。

彗星:抽牌者必須獨力打敗下一個或下一群敵人,否則作用無效。成功的話,經驗值可提升至下一等級的中點。

塔樓:抽牌者可能被“禁錮術”或強大敵人所囚禁,由d決定。被囚禁的抽牌者失去所有裝備和法術。同樣地,d有權決定能否找回這些物品。抽到此牌後就不能再抽牌。

蛇女:牌上像梅杜莎的可怕臉孔對抽牌者下詛咒。中詛咒者所有豁免檢定都受1減值,只有抽中“命運”或神?力量才能解除。

命運:這張牌可以改變或預知命運,抽牌者得到一次倒流時光的機會。注意,這張牌無法讓事件憑空發生,但可以阻止某件尚未發生的事件或顛覆過去歷史。此力量只能用抽牌者身上,其他隊友仍得面對命運的挑戰。

火焰:某個異界生物會因突如其來的憤怒、嫉妒或羨慕而攻擊抽牌者。除非殺死冒險隊伍中的某人,否則該異界生物不會罷休。隨機決定異界生物的種類,它會1d20天內不斷攻擊或騷擾抽牌者。

愚者:損失經驗值並且再抽一張牌。這張牌和“小丑”一樣,抽出之後就消失。

寶石:這張牌代表財富。可得到鑲珠寶的金飾,每件價值2000金幣以上,寶石每顆價值1000金幣。

智障:抽牌者立刻失去1d4+1點智力值,並可以決定是否要再多抽一張牌。

小丑:和“愚者”一樣,抽出之後就消失。抽牌者可以決定是否要再多抽兩張牌。

鑰匙:抽牌者手中憑空出現一把魔法武器,而且一定是抽牌者可以使用的武器。以表811開始擲骰,直到適當武器出現。

騎士:出現一個效忠抽牌者的英勇戰士,這名戰士是魔法構裝生物(不是真人),但其種族和性別都與抽牌者一樣,裝備則和《玩者手冊》列出的戰士起始套件一樣。

月亮:有時會出現月光石,寶石內每道光芒可許一個願望。有時則以月象代表可許的願望數目(滿月為4個願望、既望月為3個、半月為2個、月為1個)。許願的效果如同“願望術”,每個願望必須得到願望數*一分鐘之內許完。

惡賊:抽到這張牌之後,抽牌者的一個np朋友(通常是部屬)會背叛,變得懷有敵意。如果抽牌者沒有部屬,則可能是某個勢力強大的人物(組織或宗教團體)背叛抽牌者。此敵意不會立刻顯現,只有面臨重大事件時才會爆發。