湖面上的水經過了法陣的淨化後,似乎乾淨了許多,但不管是向恩還是安德莉亞都沒有飲用的想法,著實是漂浮的屍體太多了。

其中也有許多魔獸的屍體,但他們現在沒什麼力氣去解剖,而且他們還不敢保證德愛爾城裡的人會不會出城收撿戰利品。

魔晶哪裡都有,命可只有一條!

水下的陣法線路圖還在源源不斷地作用,配合水下飄揚的綠植,給人一種生機勃勃的奇異感。

向恩在水裡清理了一下雙手,努力分泌唾液潤溼喉嚨,他看著木筏下的水,多次想要嘗試飲用,但最終還是寄了。

翻開腦海中的天賦書,他想要從天賦書中找一找神奇的技能,說不定還能從裡面找到能召喚水的法術呢!

經過了這幾天的壓榨,向恩的技能熟練度都有了不同程度地提升。

二級遲緩術(減速敵人8%速度,群體效果減半)熟練度19%。

二級恢復術(恢復目標3%生命值,群體效果減半)熟練度61%。

二級風之祝福(增加目標6%運動速度,群體效果減半)熟練度8.5%。

三級造食術(製造緩慢恢復4%生命值+4%魔力+10%體力值的麵包。)熟練度2.9%。

一級醒神術(瞬間恢復目標2%魔力值)熟練度44%。

二級水肺(獲得二分鐘水下呼吸時間。)熟練度0%。

一級澎湃(恢復目標8%體力值)熟練度22%。

一級魔力湧動(瞬間恢復50%最大魔力,魔力恢復速度增加150%,狀態持續時間十分鐘,持續時間結束後,陷入虛弱狀態48小時,僅對自身有效。)熟練度50%。

水肺術是青銅低階法術,提升難度較低,使用了十次後就成功提升到了二級。

每一次原有技能等級的提升,都能讓向恩獲得一個符文,這些符文就相當於技能點,兌換學習技能的道具。

原本向恩有三枚符文,兌換水肺術消耗了兩枚,現在又重新獲取了一枚,現在的他能兌換一個青銅低階的法術。

如果世界還是那個世界,向恩說啥也不會把技能點浪費在低階法術上的,這些低階法術的起點低,上限也低,熟練度的提升到後面也不比高階技能的少。

可現在兩人的狀態都是飢渴難耐,不從天賦書中找個能召喚水的低階技能解渴,就只能喝泡著屍體的湖水,或者等級翻越山脈後再尋找乾淨的水源。

但考慮到以後或許還會遭遇到類似的情況,向恩還是決定要有一個能製造水的法術,提高自己的維生能力。

至少是要有能解渴的液體……

翻閱天賦書,向恩開始尋找青銅低階的法術,在法術的海洋中轉移自己乾渴的注意力。

安德莉亞划著木筏,從懸崖那邊劃到北面離開盆地的路,距離接近七公里。

劃了快半天,移動的距離仍然不多,運動還會消耗水分和體力,最後可能還是不得不喝木筏下的泡屍水。

但看著湖面上飄蕩的屍體,安德莉亞就感覺一陣噁心,除非萬不得已,她是不會喝這些水的。

咕咚!

而後一陣吞嚥聲傳來,讓安德莉亞忍不住回頭,然後就發現了向恩正在吮吸自己的食指……

大腦宕機了片刻後,她又重新轉過了視線,面上露出了釋懷的神情。

人嘛,總會有一些小癖好的,理解理解!