安臨淵開始第二輪增幅輔助,將增幅狀態施加在二線和三線隊員身上。與第一輪釋放佔據的優勢一樣,同樣的優勢在第二輪得到了鞏固。但由於二線和三線的輸出傷害都是遠端傷害,受到命中率影響,第二輪的輸出傷害差距沒有第一輪建立的那麼大。

兩輪增幅輔助釋放下來,我方剩餘的總血量高出對方5%,這都是安臨淵藍拳施加增幅輔助的功勞!

增幅輔助持續時間1分鐘。在短短10秒內,安臨淵就釋放了兩輪增幅輔助技能,建立起對陣先手優勢。

這時,除了安臨淵,其餘7名隊員都已經開始輸出傷害。

安臨淵在給全部我方隊員施加了增幅輔助狀態之後,投入戰鬥。

安臨淵在給所有隊員施加了增幅輔助之後,衝進第一線,開始近身肉搏。

安臨淵與柔道師和氣功師在一起,三人佔位打配合。

氣功師的感應技能增加周圍隊友的暴擊機率;柔道的招式技能都是控制技能。

安臨淵的出招特點是頻率快,在一定的暴擊機率下,頻率快的攻擊產生的暴擊次數就多。

柔道師的控制技能將對手緊緊控制在自己周圍,不能亂動,這樣活活成為安臨淵的靶子。

安臨淵不用移動身位,對著被柔道師控制住的對方隊員,猛烈雨點般的連續快速拳擊擊打在對方隊員身上。

“暴擊”

“暴擊”

“暴擊”

… …

肉眼可見的暴擊字樣不斷在對方隊員上方飄起。

在對方的藍拳給每一位隊員釋放完所有增幅輔助技能時,安臨淵已經聯合柔道師把對方陣營裡的柔道師給揍成了半血狀態。

在對方的柔道師掉血過半時,對方陣營的金身羅漢開始給柔道師加血。

安臨淵隊伍開始集火攻擊對方的金身羅漢。

安臨淵戰隊的共識是先打掉對方的補血輸出主力,接下來的戰鬥將會輕鬆很多。對方戰隊失去了補血機器之後,戰隊總將陷入快速掉血狀態而不能恢復。

散打師第一個開始攻擊對方隊伍裡的金身羅漢。

“寸拳!”

寸拳發力於全身,力量集中在拳峰最尖端,爆發的力量極大。但是這次卻是顯示:

“閃避!”

被對方隊員閃避掉了。

散打師在寸拳技能打空的狀態下處於暫時的僵直狀態。對方的藍拳這時候衝過來,準備偷襲陷入停頓不能動盪的散打師。

安臨淵一個俯衝直拳,將正在進入偷襲軌道的對方藍拳擊飛。

只是這一瞬間,散打師已經恢復過來,開始跑動發起下一個攻擊。

散打師朝著安臨淵一個抱拳:“謝了!”