揮舞時,藤蔓發出“咻咻”的破空聲,像是在抽打空氣一樣,光是聽這聲音就讓人感到害怕。

不過早在神路剛降臨的那第一個月,就有人發現了藤蔓樹精和boss藤蔓怪樹的弱點。

那就是火!

火系技能可以對它們造成更明顯的傷害。

不僅如此,因為這裡是一片草原,也有人想出了透過點燃這片草原滅掉這第二關所有魔物的辦法。

經過試驗,發現是非常有效的。

第一關boss藤蔓怪樹的最大缺陷,就是無法移動。

它雖然可以同時揮舞幾十上百條帶刺藤蔓作為攻擊手段,但它就是一顆無法移動的大樹。

玩家們只要在它的攻擊距離之外攻擊它,殺死它也只是時間的問題。

而順著草皮燃燒過去的火焰,無疑是針對它的最優解。

當下66區的這些玩家之所以沒采用這種方法,是因為這方法雖然好用,但被火焰燒死的魔物,經驗是會被所有放火者一起分攤掉的。

對於自認為有實力的個體玩家來說,這是相對較虧的。

而幾乎所有玩家,都自認為自己很厲害......

......

凌晨02:25。

在數百個玩家持續近半個小時的火球圍攻下,第一關的boss藤蔓怪樹終於倒下。

雖然擊殺首領魔物後有百倍的經驗,但經過平分後,每個人也只能得到區區幾點而已。

藤蔓怪樹倒下後,掉出了一些技能材料。

在場眾人都十分默契地沒有去撿。

在這20年的發展過程中,全球各國早早地就形成了各種不成文的規定。

其中有一項便是——

由大家合力擊殺的boss,掉落物一律歸全球玩家聯盟所有。

作為補償,各國都會給予該區中所有的本國玩家一定的金幣獎勵。

這是為了減少玩家爭鬥的一種舉措。

世界各國,在明面上,自然都是倡導玩家們要互幫互助,團結協作的。

“這些材料誰去交啊?”

“那當然要讓一個大家都信服的人去嘛。”

在場眾人你看我看你,最後紛紛將目光投在那孤立於玩家群之外、自己一人站在遠方,在那抬頭望天的少女身上。

許是察覺到眾人的目光,那少女緩慢地轉過頭來。