這些人身上的任務更重。

不能像其他人一樣隨意放棄。

他們左右各望一眼,見原地只剩兩百多人,心中紛紛嘆氣。

“總之大家加油吧,現在死亡還沒有懲罰,我們又只是要透過這裡並不一定要和它們打。因此還是有希望透過的。”

有人這麼說,試著鼓舞大家。

可誰都清楚這只是鼓舞的話語,一個個都還維持著原先那低落的表情。

不一會兒。

當紅果怪們發現他們,朝他們衝來時,他們也不得不衝上前去與它們交手。

期間。

一個學有[健體]技能,全敏捷加點的2級玩家試圖憑藉他那高達15的敏捷從紅果怪叢中穿過。

卻被一隻敏捷比他還高的高階紅果怪迅速追上,一屁股坐死。

“果然,現階段想透過高敏捷直接跑過去是行不通的!”

見此,心中早有預料的玩家們並不感到意外。

早在神路降臨的第一年內,玩家們便解開了魔物們的屬性之謎。

有弱勢屬性、通常屬性和特長屬性之分。

且都和等級成正比。

等級:弱勢屬性=1:1

等級:通常屬性=1:2

等級:特長屬性=1:3

假若有一10級魔物,特長屬性是力量,那它的力量就是30點。

其他以此類推。

雖然在現實情況下因諸如技能之類的其他原因,魔物的屬性可能會有上下幅度的變化。

但大概這麼判斷是沒問題的。

紅果怪的特長屬性是敏捷,因此單單六七級的紅果怪,敏捷就比這玩家還高。

而若深入進去,遇見8、9級,甚至10級的紅果怪,那沒有超過30的敏捷,是無法僅憑速度就透過這片區域的。

“大家加油!不要放棄!我們已經前進五十多米了!”

“我們打不過它們,但它們也難殺死我們!我們還有很大希望!”

這群由兩百多人臨時聚齊起來的隊伍,在近千隻紅果怪的包圍下艱難前進。

他們邊打邊跑,每前進一段距離,大家心中的希望都會增大一些。

“按照我們目前的速度,頂多再兩小時,我們就能到達那裡了。到時,我們就知道那召喚隕石的人到底是誰了!”

“萬一他在這段期間內離開了呢?”

“他能去哪?難不成是進入熾焰焦土?別鬧了,那裡的魔物可都是10級以上啊......”