第一百十三章:新遊戲(第2/2頁)
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像《生存進化》這款遊戲一樣,小世界意志運算起來毫無壓力。
不過,新開的遊戲畢竟在世界之外,有很多未知的風險,姜文打算專門藉助於傳奇之力,在玩家的靈魂念頭上形成一道小型防護罩。
避免在外界一瞬間死亡,小世界的印記還來不及發動,就被吞噬掉了,那麼這個人就永遠的失去了這部分靈魂。
當靈魂不完整,將來哪怕軀體成長到了巔峰,未來也將沒有任何晉升傳奇的可能。
傳奇生物也屬於完美生物,靈魂和身軀交織在一起,相互之間結合的力量更為強大。
雖然地球的人類沒有晉升到傳奇的機會,缺乏能量這個致命問題無法解決,地球人將永遠的無法踏上修行之路。
姜文卻沒有開啟靈氣復甦的想法,他作為小世界的世界之主,不把地球給薅禿了,就算是對地球的感情深厚了。
其他的還是算了吧,也許平凡也是一種幸福。
地外的那些大型文明,絕對不會侵略這種小文明,因為毫無價值。
……
接下來就簡單了,在外界建造了幾個停泊港,一旦玩家真的把戰艦建設出來,就可以停在此處。
望著眼前的基地拍了拍手,“不過,還是缺一位專門指導的NPC!”
姜文轉了一圈,觀察了一會,又找到了其中一個缺點。
《戰艦時代》這款遊戲和之前的《生存進化》可大不相同。
不管是隕石的獲取,還是空白念頭與隕石相結合,轉化成傳奇物質,都需要一定的操作技巧。
剛穿越過來的玩家肯定不會,操作方法姜文還是可以在世界印記上銘刻一道專門提示的影象,解決起來還是挺簡單的。
但是戰艦的製造,誰清楚?
姜文:“我不會呀?”
遊戲的設計陷入了瓶頸,想要遨遊在太空中的戰艦必須設計一套動力系統。
因為這款遊戲的玩家,姜文打算設定為能量狀態。
因為這個狀態生存在太空中只需要補充能量,活下去很簡單。
姜文打算招一群打工人,來幫自己幹活的,又不是想成為保姆,專門為他們擦屁股。
不過完全沒有模板,這對剛開始是十分不利的,很有可能導致很多不願意動腦筋的玩家直接退出。
現代社會,簡單才能更加吸引人。
我們因為懶,才來玩遊戲,到你遊戲中還得累死累活的搬磚,建設戰艦還要死無窮的腦細胞,這為什麼呀?
所以說,遊玩度也是需要重點考慮的問題。
“製造戰艦?”姜文思考了半天還是沒有一點思緒,最後決定打算去圖書館查查資料。
雖然現代文明航天航空還處於萌芽階段,但一些處於想象當中的技術,藉助於神秘側應該可以實現。
就算現在能夠實現的一些航空發動機,暫時複製過來前期也能頂一段時間。
決定之後,姜文立即動身,反正自己所在的公司距離圖書館也不遠,打個車也要不了十幾分鍾。