看著系統面板的提示,李林差點興奮地跳起來。

這一次的戰鬥雖然十分危險,但風險越高收益就越大。

他的藍色精萃和橙色精萃分別漲到了 4233 和 2102。

不光是財富,隨著等級提升到 35 級,李林的生命值和法力值分別漲到了 3610 和 1772,個體戰鬥力更是有 35 之多,足以和一些訓練有素的精壯成年人對抗。

不過這些都不是讓他感到最激動的。

最重要的, 還屬職業欄中的“機械師”字樣轉變為了“機械之心”。

職業成功進階後,他的【技能面板】介面發生了很大的改變。

原本的“技能樹”如今顯得更加清晰簡潔,一共分為了四大類。

其中的一類對應的是各種雜項技能,其餘三類分別對應了作為【機械之心】的三大發展路線:

發明家路線、個體強化路線和戰鬥路線。

發明家路線,顧名思義就是主製造各種機械造物的路子,主攻理論、技術和製造。

這條路線的前置被動技能是【機械之魂】, 可以極大提高對機械的親和力, 製造機械的速度和品質大幅度提高, 並且可以讓一部分基礎的機械師技能進階。

個體強化路線則是注重對自身的增幅改造,又分為機械層面的強化和基因層面的強化。

該路線的前置被動技能是【光榮進化】,對於機械軀殼與肉身強化分別有特殊的加成。

而戰鬥路線則是更加宏觀的戰場統治,操控機械大軍對目標進行火力壓制,能解鎖各種用於戰爭的危險技術。

戰鬥路線的前置被動技能是【戰場統治者】,能夠極大幅度提升各種重工的製作速度,還能增加對機械造物的輻射控制範圍,距離遠的不需要再傳輸訊號操控,而且還會極大幅度提高隨同自身作戰的機械的攻擊力。

李林發現,這三條路線並非三選一,而是可以同時發展!

只是他選中的主要路線的每個技能,每次升級可以只消耗一個技能點。

但選擇的次要路線和最後一條路線,學習技能就分別需要消耗額外的 1 個和 2 個技能點了。

李林對這一次的職業進階非常滿意。

先前的機械師職業壓根就沒幾個專屬技能,顯得羸弱無比。

現在來看,並不是系統給自己隨機的“機械師”職業弱,而是自己還沒成長到應有的程度。

他沒有太多猶豫, 快速決定了自己的主要發展路線:發明家。

作為機械師, 理論技術才是最重要的。

解決完恕瑞瑪的爛事, 距離以後的其他大事件時間尚早, 戰鬥路線能發揮的用處不大。

何況李林委託希爾科建造的第一座兵工廠不知成了沒有。

後來他又匆匆來到恕瑞瑪,一些細節工作都沒做到位,就算建成也不能馬上投入使用。

爆兵發展機械軍團顯得過於遙遠,不太適合作為主要的路線。

何況,發明家路線還能使一些基礎的機械師技能進階。