而要把他們加到這張場域卡中,其製作難度也會呈幾何倍上升。

思考一陣後,周川長出一口氣,只將那兩張素材,放在了早前挑好、堆成小山的素材堆中, 顯然做好了決定。

深呼吸幾口氣後, 他最後一次運轉心力、調整狀態,而後取來幾張空白卡牌懸於虛空, 提起蘸取完靈液、吸納過素材的繪卡筆寫下【蘭若寺】三個大字。

見其隱隱有消散的趨勢,便開始為其新增底層邏輯:

“蘭若寺,坐落於郭北縣城郊,為樹妖姥姥管轄之地。”

“廟外環繞著由樹妖姥姥打造的幻境詭林,寺廟的外沿建築也遍佈著大量由過路人屍體化成的殭屍,寺廟的深處更是潛藏著無數妖魔厲鬼。”

“樹妖姥姥就透過控制這些貌美女鬼來吸引過路人,吸取他們的陽氣以提升自身修為。直至燕赤霞到來,才因制衡關係稍微收斂了一點……”

設定完場域卡的底層邏輯,周川又開始進行事件新增,好把這些素材都聯絡起來:

“寧採臣,浙人,性慷爽,廉隅自重。每對人言:‘生平無二色。’適赴金華,至北郭,解裝蘭若。寺中殿塔壯麗,然蓬蒿沒人,似絕行蹤,荒墳累累。”

“寧心中慼慼然,奈何城舍價昂,思便留止,遂散步以待僧歸。日暮,有士人來,燕姓,字赤霞,與之相談甚歡。既而相對詞竭,遂拱別歸寢。”

“榻上,寧以新居,夜不能寐,聞人言,忽覺有人至寢所,卻為姿容女子,名曰‘小倩’。”

寫到這裡,周川卻是停下了筆。

場域卡的核心便是在具體的時間、地點,出現具體的人物和事件。

如今這寥寥三段已然將倩女幽魂中的核心人物引出,完全“夠用”了。

這樣做也是給自己留個“活結”,方便日後獲得新素材時,為這張場域卡新增新的事件和人物,好讓卡牌進階。

“接下來就是繪畫了。”

周川心說著伸出手指,只輕輕一點,便引得血河翻湧、黃天震動,一個書桌大小的詭廟影像旋即投射在虛空之中。

他就像是造物主一樣,手指輕移將角色和物品素材擺放到他們應該在的位置,做完這一切後就開始提筆修改。

首先,詭廟本身是判官廟,跟蘭若寺這個佛廟壓根就不是一個體系,建築風格有著諸多差異,需要修改過來。

其次就是聶小倩、寧採臣、燕赤霞、樹妖姥姥這四個核心角色。

聶小倩和寧採臣算不上強,只需針對【白衣女詭】和【落魄書生】這兩張牌做些外貌調整,再加入一些能夠“證明”他們身份的物品素材就行,並不算費力。

而後兩者,要是用來製作靈卡估計都有紫色品質,實力個頂個的厲害。

可以說,接下來能不能打黑山鬼王一個措手不及,都要仰仗他倆。

想了想,周川便以打造靈卡的待遇來對待這兩個人物。

不但為其額外新增了合理性,還在存貨中選出幾樣上好素材加了進去,當初八爺都沒有這個待遇。

功夫不負有心人。

幾番操作過後,兩個角色的威勢確實得到了很大提升,甚至就連那尚未點睛的空白雙眸都溢位了些許微光。

周川見狀趕忙熟練地連續落筆,隨著靈性注入,他所身處的詭廟也開始發生變化,就像被人轉動的魔方。

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