黑白無常的拱衛之下,周川默默取出鬼打牆,順著指縫夾在掌心之中,遠望著對面九道鬼影,面容中不禁露出一抹慎重。

老實說,他心裡的底氣並沒有餘粥粥想象的那麼足。

說到底,他的優勢其實就在於華夏古代知識,單論心力和指揮技巧並不比對面這九人強出多少。

更別說他之前打造【白無常】時也消耗了不少心力,並非以逸待勞。

若非這比賽是一打多,而非車輪戰,他還真有輸的機率。

現在這情況雖也談不上太好,但好歹勝率高些,能夠得到的鍛鍊也更全面。

對於目標是在決賽中取得成績的他來說,是必須經歷的磨練。

“先發制人。”

心聲響起,一黑一白兩道身影瞬時殺將出去,獨留下一面螢火微微的招魂幡懸於周川身前。

又見吊死詭、水詭、紅煞、餓死詭、酒鬼……等共計九道鬼影或衝擊、或掩殺、或拱衛,以各種方式試圖抵擋黑白無常的攻勢。

森森陰氣卷席著湧動的氣浪,於空中碰撞成朵朵厚重的黑雲壓蓋而來。

能見度極低的環境下,勾魂鎖鏈與哭喪棒所過之處,激起一片鬼哭狼嚎。

幾乎就在靈體被白無常擊暈的剎那,便有一道漆黑鎖鏈從後方鎖住其身形,拋擲流星錘似的將其甩飛而出。

受到心力限制,黑白無常一時半會兒還無法在這一片鬼潮中撕開一道口子來。

可隨著時間發展,兩者優異的特質逐漸呈現,對面陣營便開始減員。

一是【生死無常】的羈絆效果時不時就要觸發一下,抽冷子就能帶走一個“瀕死”的卡牌。

外加上黑無常的【天下太平】特質,打著打著,倒黴的酒鬼便被直接“清退”。

如果只是這樣,對面陣營還能勉強忍受。

可長時間的戰鬥下,白無常隨時都有可能來波【一見生財】,給自己和黑無常重新整理狀態。

若非還要受到周川本身的心力限制,這二位幾乎能夠形成一個完美的閉環,所呈現的狀態遠超之前黑無常單打【開山英靈】之時。

但見鎖鏈飛舞間,哭喪棒緊隨而至,敵方陣營的鬼類靈卡短時間內就只剩下四枚。

周川眼見時機成熟,瞅準一個時機便將手中技能卡拋了出去。

憑著強大的臂力,卡牌於空中劃出一道迅捷的弧線,就像卡牌大師的技能一般,直衝向敵營之中,化作一道墨綠的光將四個鬼影籠罩。

本就落於下風的它們,在被覆蓋的瞬間直接進入了一種僵直狀態,當場定在了原地。

滿是戾氣的雙眼則呈現出一片迷茫困頓之色,任由四名選手怎麼呼喊也沒有反應。

這時黑無常猛地出手,勾魂鎖鏈卷縛著哭喪棒呼嘯而來,彎尖鉤和爪撓亦緊隨而至,漆黑鋒芒轉瞬間劃過四道鬼影。

就像是海灘上用沙堆砌的城堡狠狠捱了熊孩子一腳,本就飄渺的靈軀轟然散開,陰氣散逸著逃往各個方向,又在招魂幡的牽引下重新化為四張靈卡墜落。

戰鬥結束。

“周川勝。”