籠統的來說,神器的煉製大體上只有三個步驟:熔鍊材料,塑造器胚,凝固成型。

至於後期的神力蘊養,那是有手就行,沒手也行。

地獄中絕大多數神器都是這麼煉製出來的,而且每一步都是差不多就行,不會追求精雕細琢。

造成這種現象的原因主要有兩個。

一來,神器最能提升實力的屬性是神器的等級。

而神器的等級看的是蘊養它的神力的等級,與材質和製造工藝等其他因素關係不大。

一般來說,粗製濫造的上位神器也要比精心匠造的中位神器來的要強。

當然,這裡也有例外。

比如神格兵器,這玩意材質逆天,一成型就可以堪比上位神器,要是再經過長久的神力蘊養,自然會更加變態。

索科洛夫家族悠久傳承的複合配方也有這方面的功效,只是沒有神格兵器那麼變態。

二來,提升實力的根本還在於自身的法則感悟。

上位神每多融合一種玄奧,實力就有十倍增幅,而這時候,神器能帶來的實力差距頂天也只有幾倍。

花大力氣精心雕琢一件神器是很得不償失的一件事,有這樣的時間不如拿去修煉法則玄奧。

當然,也不是沒有例外。

比如某些人覺得自身的法則感悟很難再有突破了,那麼神器方面幾倍的增幅就很香了。

搞一把精品回來隨意蘊養萬年就能替換為主力神器,長久地蘊養之後,幾倍的增幅就像是撿來的,不要白不要。

索科洛夫家族出產的精品神器,主要客戶也就是這些人,還有那些不差錢的財主。

阿爾法煉製的神器比通行的辦法還要多上一步——刻印法陣。

複合配方和印刻法陣這樣的煉器知識被遮掩的相當嚴實,幾乎不會在傳承悠久的家族之外流傳。

主神除外。

兩者因手段和效果的差別,被分為複合流和附魔流兩個流派。

兩種流派之間亦有差別。

複合流主要是提升了神器的上限,材質基礎強的神器經過神力蘊養之後的上限更高。

那些頂尖的強者在實力難以提升之後,大多都會設法獲取一件這樣的神器,精心蘊養無數歲月。

這樣的神器也會伴隨強者成名,即便是蘊養它的強者死亡,神器依然還會流傳在世,為當初的強者留下存在過的痕跡。

附魔流提升的則是神器的下限,透過刻印的魔法陣提供額外的效果,能讓神器在一開始起點更高。

這樣的神器上限與同材質沒有刻印法陣的神器實際上差不多,因此它更適合弱者使用。

弱者依靠魔法陣的強大效果,可以發揮出超越自身法則感悟的實力。

索科洛夫家族作為傳承悠久的煉器家族,在這兩個方向上的底蘊都相當深厚。

但它能夠保持傳承,興盛至今,靠的絕不僅僅是這些東西。

地獄之中競爭激烈,只有強盛的實力才能抵禦貪婪的群狼,也只有頂尖的強者才是家族存在的根基。

阿爾法這次煉器自然是兩者兼顧。

他這樣做不止是煉製自己的專屬神器,也是一次實踐的過程。

他費盡心機混進來,學得了這些外界難有的高階技術,不趁著離開之前檢驗一番,怎麼能知道自己所學是否還有缺漏?

谷縟