第一百八十章 原來還能這麼玩!【求訂閱!】(第2/2頁)
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主題門店的裝修費用,平均算下來是10001200每平米,就按一千塊算,一個最普通的場景,面積最少也得上百平米,那麼裝修這塊最少就得十萬塊打底。
再加上道具,服裝,就按五萬塊算,一個新場景最少最少也得十五萬。
現在全國一半的小型門店,日營業額都在50008000塊的水平線上。
按照最低的五千塊日營業額計算,那些小門店一個月的流水也就才十五萬,你讓他們怎麼推新場景?
所以,靠新場景來獲客的成本是極高的,基本上不現實。”
倪永吉不解:“但是,不投資怎麼掙錢啊?哪有躺著就能獲客的好事?”
“雖然沒有躺著就掙錢的好事,但是用比較低的成本,來達到高效獲客的方法還是有的,就是我說的內容創新。”
宋奇解釋:“我還是舉個例子吧!就拿剛才那幾個顧客來說。他們已經算是老玩家了,對於門店的套路已經很熟悉了,想再吸引他們進店是比較難的。
但是他們忽然聽說,他們去的那個門店,和同城的另一家門店搞了個連鎖劇情,你覺得他們會不會有興趣去看看?”
“什麼是連鎖劇情?”倪永吉感覺有點抓住了宋奇的思維。
“比如,你在A門店拿到了一個劇本,劇本設定你是生化危機中的倖存者,你的親人在B門店,而且已經被咬了,急需血清。
你得知A門店中有血清,但必須闖過喪屍的包圍才能拿到。
於是你想方設法通關A門店的副本,拿到了血清,然後要趕往門店拯救你的親人。
劇本設定外界已經是喪屍的世界了,所以你無法搭乘公共交通工具,只能透過步行或者自行駕駛交通工具前往B門店,而且途中不能和外界的人有任何肢體接觸,否則會被視為感染。
然後等你抵達B門店,還需要通關B門店的副本,這樣一來,無論是遊戲時長,難度還有投入感,都會比原來增強很多。”
說著,宋奇攤了攤手:“這只是單線的劇情,如果搞成多線的呢?如果用一個APP把全國的門店都結合起來,每個門店都是一個獨立的節點,每個節點之間都有連鎖的劇情。
普通玩家可以線上上組隊完成任務,體驗其他門店的劇情,高階玩家可以直接搞線下真實版,跨城做任務,這樣一來,單個門店的顧客是不是就脫離了當地周邊的範圍,一下擴大到了全國,甚至是全世界?”
聽著宋奇的講解,倪永吉一邊想象著他構建出的世界,不由激動得渾身都哆嗦了起來。
他只覺像是被開啟了一個新世界,豁然開朗!
原來是這麼玩的!
原來還能這麼玩!
他看向宋奇,由衷讚歎:“宋總,我服了!你簡直是商業天才!”