第46章 有沒有同情心呢?(第2/4頁)
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弩箭一出,直接嚇破了膽,跑得比兔子還快。
他甚至懷疑,軍師去追殺甘帝,也是為了借坡下驢。
“如果當初我將部署於其他三面的玩家埋伏在樹林裡,或許就能將山賊全部留下。”
“但這具有冒險成分。如果被那山賊軍師看出其他三面無人防守,轉而從這三面進攻,圍牆肯定經不住折騰。”
“說到底,還是人太少!”
秋穆明白戰略戰術的作用,但他從來不認為自己是這方面的高手。
在沒有真正能運籌帷幄之人之前,他覺得穩一點也是沒錯的。
就拿眼前來說,雖說讓大半的山賊逃走了,但至少村子守住了不是?
這麼多弩箭,加上圍牆,肯定能對山賊形成一定的震懾。
至少對方在沒有摸清江安村的底細前,肯定是不敢再來找挫折的。
時間在我!秋穆絲毫不虛。
唯一需要考慮的,便是夜裡的安全問題。
目前自己招募的這些玩家,白天大多要上班,就算有職業玩家,晚上登陸游戲又能做什麼呢?
總不能只守夜吧?
就傻站在那裡,又不產出活力值,這不是浪費人力嘛。
如何解決這一問題?
“要不直接開啟夜間模式?點一堆篝火,兩班輪番工作?”
“原本人就不夠多,再這樣拆分開來,防守更惱火。”
“如果能找到一個出現警情,所有玩家就能立刻上線的方法,這個問題就能迎刃而解了。”
“可怎麼通知呢?”
“玩遊戲時現實中發生什麼事情,遊戲頭盔會對玩家進行提示,讓玩家下線處理。但反過來就行不通了。”
秋穆一陣捉摸,突然一拍腦門。
自己去頭疼這事兒幹嘛?讓玩家頭疼去吧!
優秀的玩家,要學會自己解決問題。
而自己要做的,只是把問題丟擲來而已。
不再頭疼這件事情,秋穆開始將注意力放在這一戰的收穫上。
他最關心的還是活力值。
所以他第一時間開啟了系統介面。
4217點活力值。
真好。
這個數量,是扣除了剛才花掉的近400點活力值剩下的。
總量不重要,關鍵是增量。
他開啟收益明細。
果然,他看到了一連串的擊殺記錄。
其中一個三階弓箭手山賊足足貢獻了65點活力值,讓秋穆大呼血賺。