第5章 GM,有推廣員福利嗎?(第1/4頁)
章節報錯
活力值:90點。
秋穆對今天的收益還是挺滿意的。
清理房舍一共給了28點活力值,砍樹的活力值還未結算,畢竟他們還只是砍倒,尚未去枝帶回。
昨晚秋穆就已經完成了個人屬性的設定,他先給自己套上測試了一下。
姓名:秋穆。
身份:平民。
等階:一階初期。
戰力值:10。
簡單粗暴。
不是秋穆不想弄得更詳細,而是貧窮限制了他的發揮。
10點戰力值,是秋穆給自己設定的一個數值,其他人將以自己為基準,根據現實體質的差異,上下浮動。
面板上顯示的戰力值,包含裸裝戰力、身份加成、裝備效果等方面。
其中裸裝戰力決定人物等階。
目前裸裝戰力只是一組後臺資料——放面板上的屬性需要活力值,能省則省。
以未就職的平民玩家為例。
10戰力以下不入階。
1020的裸裝戰力值,對應一階初期。
2130裸裝戰力值,對應一階中期。
3160裸裝戰力值,對應一階後期。
二階三個階段分別對應戰力值為:61120,121180,181360。
三階、四階也同樣遵循這樣的資料規律。
鄉勇身份將在平民基礎上獲得50%的戰力加成。
至於後續職業設定,秋穆還沒想好。
這事兒也不著急。
屬性欄雖然設計出來了,但秋穆並沒有打算現在就對玩家啟用。
畢竟隨意上線新內容,會讓玩家覺得遊戲隨意更改設定,不靠譜。
得找一個合適的機會。
原本秋穆正準備繼續弄其他遊戲設定,大黃突然冒了一個氣泡。
“你有新玩家預約,請注意查收。”
秋穆大喜,順手點開預約列表,
果然,又多了一棵綠油油的小韭菜。
“大黃,接客了!”
退出預約列表,秋穆繼續肝設定,他要將第一個遊戲道具弄出來。
一番權衡、思考,心頭終於有了定論。
道具名稱:鄉勇就職憑證。