活力值:90點。

秋穆對今天的收益還是挺滿意的。

清理房舍一共給了28點活力值,砍樹的活力值還未結算,畢竟他們還只是砍倒,尚未去枝帶回。

昨晚秋穆就已經完成了個人屬性的設定,他先給自己套上測試了一下。

姓名:秋穆。

身份:平民。

等階:一階初期。

戰力值:10。

簡單粗暴。

不是秋穆不想弄得更詳細,而是貧窮限制了他的發揮。

10點戰力值,是秋穆給自己設定的一個數值,其他人將以自己為基準,根據現實體質的差異,上下浮動。

面板上顯示的戰力值,包含裸裝戰力、身份加成、裝備效果等方面。

其中裸裝戰力決定人物等階。

目前裸裝戰力只是一組後臺資料——放面板上的屬性需要活力值,能省則省。

以未就職的平民玩家為例。

10戰力以下不入階。

1020的裸裝戰力值,對應一階初期。

2130裸裝戰力值,對應一階中期。

3160裸裝戰力值,對應一階後期。

二階三個階段分別對應戰力值為:61120,121180,181360。

三階、四階也同樣遵循這樣的資料規律。

鄉勇身份將在平民基礎上獲得50%的戰力加成。

至於後續職業設定,秋穆還沒想好。

這事兒也不著急。

屬性欄雖然設計出來了,但秋穆並沒有打算現在就對玩家啟用。

畢竟隨意上線新內容,會讓玩家覺得遊戲隨意更改設定,不靠譜。

得找一個合適的機會。

原本秋穆正準備繼續弄其他遊戲設定,大黃突然冒了一個氣泡。

“你有新玩家預約,請注意查收。”

秋穆大喜,順手點開預約列表,

果然,又多了一棵綠油油的小韭菜。

“大黃,接客了!”

退出預約列表,秋穆繼續肝設定,他要將第一個遊戲道具弄出來。

一番權衡、思考,心頭終於有了定論。

道具名稱:鄉勇就職憑證。