“當然了,友誼第一,比賽第二嗎。”

“我們也是一直連勝的!大家好好比一次吧!”

“我們這邊是華夏人的村子,也很榮幸遇到你們。”

“倭國的?你們跟這群傢伙,有啥好說的?”

“就是,乾死他們就完事了!”

畢竟,早已不是第一次競賽了,不少人其實也察覺到華夏在外的惡劣環境。

雖然村裡還是有幾個頭鐵的,對倭國好感不低的人,發言,自報家門。

但也有不少人,直接就開噴了!

友好競賽?沒必要!

幹廢倭國的就完事了!

而果然,另一邊1122號村也是在得知了2333號村由華夏人組成後,也瞬間變臉!

“呵呵,又是華夏的村子!咱們運氣真好啊!”

“笑了!一群弱雞的國家的人,還敢說要乾死我們?”

“你們這群廢物民族的人,碰到我們,算你們倒黴了!”

很快,競賽頻道中互相辱罵,吵成了一片!

而系統的提示,則將氣氛直接推向了最高潮!

【競賽模式隨機完成——入侵賽!】

【競賽雙方將互相入侵以及防守的比拼!】

【規則講解:雙方玩家,可以自由選定成為入侵者,或守護者,該身份可以隨時更換】

【入侵者目標:傳送到敵方村子附近,破壞掉村子中央生成的水晶】

【防守者目標:延緩地方入侵者的行動】

【獲勝條件:先攻破敵方村子裡的水晶方,獲得競賽勝利!】

【注意!在競賽中死亡的玩家,會在競賽結束後復活!】

【注意!傳送至敵方村子的玩家,將會在競賽結束後,回到己方村子中央,或者隨時轉變為防守者,傳送回村】

【勝方,全村人全屬性+20!新手村地圖資源+30%!試煉怪物整體屬性15%!】

【敗方,全村人全屬性20!新手村地圖資源30%!試煉怪物整體屬性+15%!】

隨後,提示暫緩了一秒!

接著,所有玩家視野中,鮮紅的字樣出現!

【警告!競賽烈度加強,已開啟!】

【殺死敵方防守者數量達到90%以上時,獲勝獎勵翻倍!敗方懲罰翻倍!】

【警告!額外機制已新增!】

【殺死敵方玩家獲得對方當前等級,升級所需的歷練值6%】

一時間,隨著系統提示的結束,競賽頻道中短暫的沉默了!

隨後,近乎兩村所有玩家都陷入極其激動的狀態!

“這就是烈度升級??等於讓勝者收穫更大,敗者損失慘重啊!”

“臥槽!這個歷練值的機制有點猛啊!豈不是說殺二十個人和自己同級的玩家就能升級了!!!”