第六十九章 下一步的計劃【求追讀】(第1/3頁)
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經過剛才在牧魂人身上的實驗,安東尼奧大致明白了他和玩家互動的機制。
首先就是他可以隨意調整他對玩家的好感度,並且不會對他自己本身的情緒產生影響。
也就是說,哪怕安東尼奧將一名男性玩家的好感度調整為狂熱……他自己的認知也不會被改變,變成男瞳……
然後就是釋出任務的問題。
安東尼奧發現任務的獎勵不能隨便給……比如人家幫你殺了一位古神,你給人家一個石頭子這樣不對等的條件是不能成立的……
但也不是說這樣就不能薅玩家的羊毛了……裡面還是有操作空間的。
比如NPC對玩家的好感度其實也是任務獎勵,如果安東尼奧足夠不要臉的話,可以將一次任務的獎勵變為提升好感度。
然後玩家做完這個任務之後,再把好感度降回來,下回還用好感度當獎勵。
這只是個例子……實際操作起來肯定是不行的,一次玩家可以腦補你是個喜怒無常的人……兩次三次了玩家也會發現你有問題!
其次還有交換能力的問題……安東尼奧可以隱藏自己不想讓玩家看到的能力,只留下特定的技能。
比方說其實他技能欄裡還有一個『血誓』就不能讓玩家看到……
要不然就成邪教頭子了……
哎等等……
為什麼我不能成為邪教頭子呢?
安東尼奧想起了在因尼斯港口血靈教那幾個人對他的態度……加上他現在想組建一個勢力的想法……
這裡面也有騷操作的啊!
不過這些暫且先放一放……先把『熔爐之心』的名號打出去……
畢竟還是能無限復活並且極其願意作死的玩家們的羊毛最好薅。
他鎖好店鋪的大門,離開了黑市。
既然回到聖安哥城了,咋說也得會調查員協會去找科恩斯隊長報個道……
安東尼奧NPC模板裡契約的效果還在那裡擺著呢……想逃也逃不過。
但原本令人很為難的要把小隊所有一階任務都做完的這個契約現在竟然變得不那麼令人厭惡了……
因為有玩家來了……
這就很好辦了,比如一個任務的收益是三十調查點,那他作為中間人拿十五點抽成也是很正常的對吧?
什麼?你說玩家都不是超凡者,完不成一階任務?
開玩笑,玩家可是能無限復活的生物,一次完不成,可以兩次……而且一個任務可以很多玩家一起去做,咋弄都完成了……
有點前世一個活外包完再外包那味了……
走進調查員協會的大樓,安東尼奧敲響了科普森的房門。
“進來。”