虛擬化都市被劃分成9個區,

在劃分完那一刻開始,玩家們就莫名其妙的擁有了自己的歸屬感。

真實的地理位置,

以及略微熟悉的環境,

都讓玩家們對自己所在的區域,更加的有認同感。

從玩家們的討論程度,能看出來,進入沙盒遊戲的人數非常多。

這個平行世界,一共有幾億的人口,

起碼有一半的人口都進入到了這個遊戲當中。

【這個遊戲對我們體育生無敵了,我剛剛直接從地上跳到了房頂上!】

【四肢發達的人,無論以前還是現在,都是這麼單純的嗎?】

【你們都嘗試和npc互動了嗎? npc會給我們發任務。】

【怎麼還會有這麼多沒有玩過的小白進來?】

【不好意思,當我們遊戲攻略組進駐了,整個人類命運都將改變!】

【……】

公頻中,幾乎沒有絲毫有用的資訊,

想必是大家的生存還沒有任何的威脅,

畢竟也沒有看到有攻擊性的怪物,

玩家之間也可以進行戰鬥的,

前提,是要能付的起戰鬥費用。

每進行一場戰鬥,至少要付出100金幣,才能單方面的開戰。

而如果自己剛剛擁有100金幣的話,

那營業員小麗怕是會跪下來,稱呼自己為老爺吧。

常雲看著這個小碗的狗吃剩下的骨頭,發呆的思考著問題。

他的眼睛裡出現著這一行小字,

【美味的剩菜:能夠幫助您補充30點飢餓度,並帶來10點的幸福感,但因為是狗剩下的,您的噁心度+1】

他現在全身上下只剩下1個金幣,而初始玩家似乎都有100金幣,

自己的金幣都在那兩本書上花光了。

常雲到旁邊撿起了一個塑膠袋,說什麼他都不可能將自己委屈到這種程度。

透過幾次的觀察,

他發現在沙盒遊戲中的npc,有一個特性,

那就是可以交換,

你可以拿出任何道具跟你想交換道具的npc進行交換,

好感度,以及你的道具的價值,都是可以能夠成功交換的關鍵。