空寂~~

段木睜著眼睛,可無論他如何努力去看,周圍依舊呈現出伸手不見五指的狀態。

大意了!

由於擔心巖鷲的緣故,段木將全部感知力都集中在了懺悔宮所在,完全沒有想到自己會在離開九番區的瞬間便遭受襲擊。

視覺、嗅覺、聽覺、甚至於對於靈壓的感知……除了觸覺外的所有感覺,都在這一刻離段木而去。

就彷彿整個世界…或者說自身存在消失了一般。

“!、!、!”

面板之上傳來割裂感。

自己受傷了?

段木有些不確定,因為他雖然有被砍中的感覺,但卻沒有任何的聲音傳出。

無論是刀刃破空聲、還是血肉割裂聲……有的僅僅只是被攻擊一瞬間的觸覺。

而這觸覺……

分別從脖頸、胸口、靈壓之芯部位傳來。

段木抬起手,摸索著摸到了脖頸,指尖觸控到的是一處刀口,雖然有些疼痛,但並不深。

嚴格來說……

在他摸到刀痕時,那傷口已經痊癒的差不多了。

原來是這種感覺嗎?

“!”

段木微微一側身,他不知道攻擊是從哪個方向而來的,但他卻感覺到刀刃襲來瞬間,自己面板被勁風壓下的感覺。

大概也正因如此。

東仙要攻擊中所攜帶的殺傷力並不強,不僅沒有積蓄力量,反而剋制了力量的發揮,以免在攻擊到達前被人所察覺。

並且一擊之後,迅速撤離。

某方面來說,他的卍解感覺比碎蜂更加適合用於暗殺。

但缺點同樣也有,最大的缺點就是殺傷力嚴重不足,尤其是在對抗段木這種防禦力、自愈能力都極為強悍的人時,這一缺點會變得更為明顯。

要麼保持隱秘,不進行強力的攻擊;

要麼捨棄隱秘,追求殺傷力;

最初的三刀,毫無疑問是第一種保持隱秘,使用的攻擊也是那種敵人很難察覺,且殺傷力較低的攻擊。

如無意外的話,應該是壓制了刀刃揮舞的速度,在刀刃即將觸及對方身體時進行超短距離的瞬間加速揮舞。

這樣的攻擊少了積蓄力量的過程,殺傷力註定不會太強。

而剛剛被自己躲過的那一刀,則是他在發現自己身體防禦力與自愈力的詭異後,選擇使用高殺傷力的攻擊。

但這種攻擊往往還不等落到人身上,身體就會感覺到攻擊即將到來。

很麻煩的能力,但對於自己而言並不算危險。

如果只是單純的防禦力驚人,可能還會被對方一點點磨死。

可段木除了防禦力極為強悍外,身體的自愈能力同樣極為強悍,往往還不等第二次攻擊到來,他在上一輪中所受的傷勢便已經痊癒。

所以……

從一開始,在東仙要不使用死神以外力量的情況下,自己已經立於不敗之地!