第331章 第一間屋子(第1/2頁)
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“吃這麼,真的沒事?”木螢捏著小石頭說。
小石頭扭著身子抱住了她的手:屋~屋~
木螢聽到契約那邊傳來的意,知道它是在說它長出來的第一個屋子。
地下城雖然現在是靠吃石頭就能長,但等到了2,石頭就只能讓它增加體,面積變,多一些房間什麼,但一些特殊的東,還是要靠情緒力量。
地下城以後發展成什麼樣,完全靠它生長過程中吃了些什麼決定。
另外長出第一個屋子的時,就到了為它選擇一個地址的時候了。
這還真需要好好考慮考慮。
古蘭德地下城是靠冒險者在迷宮中冒險產生的情緒成,這是最基,也是最常見的地下城型別。
其實木螢的想法有很,並不只侷限於冒險這,能引動人情緒,不僅僅是打鬥冒,遊樂設施也可以。
比如鬼屋、遊樂場之類的。
但是仔細一,這些又不太適合當下的情況。
只有人們物質生活上基本富足,才會更多的尋求精神上的滿,那個時候這種遊樂設施才會有吸引力。
深藍星娛樂場所的發展時間也附和這一點。
現在大多數玩家還掙扎在溫飽階,遊樂型的地下城是不合適的。
考慮現,在現在大家都有職業能力的時,其實探險才是永遠都不會過時的主題。
生活水平一般的時,人們渴望在探險中發大,生活水平上去,人們也渴望在探險中歷練提升自己。
所以又回到了原點。
不過木螢本身有領,不需要考慮在地下城中增設居住,未來若是時機合適,她想增加娛樂區域的想,可以到時候再實現。
畢竟誰也沒有規,地下城就只能有一個主題嘛!
有領地做後盾還有一個好,就是小石頭的第一個房,她不用留給它做藏身,地下城核心可以在地下城本體一定範圍內活動。
如果她把地下城建設在領地下,小石頭其實是可以藏在領地裡面的。
所以她可以提前考,建設第一間房,然後投入使,開始攢情緒力量了。
但是一間房,能弄什麼探險?
木螢坐在草地,一邊捏著小石頭一邊想。
“對,探險的吸引力不就是賺錢和提升實力,我現在又不差錢!”
木螢一拍大,頓時有了想法。
小石頭的第一個屋,連防護能力都沒,只有自帶的恢復能力。
也就是受到損傷,可以透過進食恢復。
這種損傷並不會讓小石頭感到疼,它雖然說是“生物,但是並沒有痛,只會因為沒吃飽而虛弱。
木螢決定利用它這項特性。
屋子的建設地點就選在了主領地下,比蕈人的地下區域更深的地方。
她傳送到蕈人地下區域外的通道,在旁邊繼續把這個通道繼續往下邊拓,一直到了地底深處。….
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“領,這是在幹嘛啊?”
有打算去蕈人劇場的玩家看到這裡多出來的通,問道。
木螢神秘一,“保密。”
順便丟了塊厚石,先把通道堵死,避免別人再來打擾。
玩家:“……”
幹嘛吊胃口!好好奇啊!