第448章 新年活動(600均加更~4/6)(第1/2頁)
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迪達斯他們也稱得上是建造大師了,設計建築的能力肯定比木螢她這麼個門外漢強。
「需要我們做什麼儘管說吧!」迪達斯說。
木螢大概描述了一下自己想要的效果。
總之她要做的墓穴探險區域要兼具恐怖和探險要素。
大概就是個藏著各種寶物,可以尋寶的大型墓穴鬼屋吧!驚險和驚喜並存,極致的緊張害怕和驚喜之間,產生的情緒力量那肯定足!
如果是既有寶藏,又隱藏著危險,還有實戰鍛鍊意義的專案,當然更吸引人,就算是收高價門票,玩家們也會趨之若鶩,但是做下來的成本花費太大了。
普通的人形精魄徒有其形,實力太差,遠遠比不上木螢召喚出來的動物精魄。
除非讓小石頭多給它們注入一些情緒能量,提升它們的戰鬥力,否則根本無法對玩家造成什麼威脅。
陷阱也是一樣,經過之前探索那個與食屍鬼巢穴連著的平民墓室,玩家們早有了趟陷阱的法子。
那些墓道里的普通陷阱當初都對玩家無法造成威脅,更別說是現在玩家們實力又提升了不只一籌的時候了。
同樣的,想要陷阱更強力一些,也需要小石頭用情緒能量來補。
而且這些陷阱、精魄損耗後,修復的話也是要花情緒能量的。
或許標準弄的高一點,到時候小石頭賺的情緒能量能多一些,但是成本也得算在內啊!
木螢始終記得,她在地下城裡弄這麼多東西,首要的目的是給小石頭賺優質口糧,也就是情緒能量。
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墓穴園區算是穩了!
木螢鬆了口氣,拿著圖紙當天就帶著小石頭回去建設了。
有了圖紙,小石頭長出對應的墓穴石室來還是挺容易的。
不過那些帶著古蘭德地下城特色的凋刻標記之類的,還是被改成了迪達斯送她的建築圖樣大全裡隨機挑出來的樣式。
一樣的古樸好看,再加上小石頭的水晶紋路特色,就更漂亮了。
大致的框架搭起來後,細節的精益求精木螢又花了不少時間。
到最後木螢自己都期待的不行,決定到時候易容了和朋友們一起來玩。
新年的各個活動都落實後,木螢就編輯了新的通知,發在了領地內部網上。
【通知:新年活動預告】
【新年將至,青山城為各位領民準備了賀新春活動,願各位在末世也能過個好年!】
【活動一:新春集市】
【地點:半身人不夜城】
【時間:除夕春節全天】
【內容:全部商品七八折,小吃街全天候開放,還有消費有禮抽獎活動】
【策劃者:半身人】
【活動二:賀歲新片】
【地點:蕈人劇場】
【時間:除夕春節全天迴圈播放】
【內容:蕈人劇場全體員工傾情獻上《青山城賀歲大片2》】