第七百三十九章 哪裡都有你(第1/3頁)
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凡事就怕對比,俗話講人比人氣死人,這貨比貨得扔。
對於心高氣傲的蔡昊宇來說,既然要對比,那自然是要跟行業頭部進行比較,這樣也能更好知道自己的差距在哪裡。
畢竟,不想當將軍計程車兵不是好廚子,對於任何一個遊戲公司來說,鵝廠豬廠這兩大遊戲大廠,就是橫亙在面前的兩座大山。
誰不想翻越他們,然後……再成為他們呢?
尤其是隨著手遊市場的異軍突起,逐漸成為遊戲市場的主流,這也相當於給不少遊戲廠商彎道超車的可能。
然而隨著鵝廠和豬廠兩大遊戲大廠出手,原本在手遊市場之中圈地自萌的諸多遊戲廠商,似乎重新回想起了,被兩大廠商支配的恐懼。
如果說豬廠的《陰陽師》已經掀起了一股現象級手遊的熱潮,高達千萬的DAU(玩家單日活躍度),已然足以讓絕大多數遊戲廠商高山仰止,難以企及。
那麼鵝廠的王者手遊,就是無可爭議的超現象級別的手遊,騰達所向披靡的社交流量,再一次得到了完美的發揮。
千萬DAU這個在端遊市場上,已經算是行業天花板的資料,卻在手遊市場上硬生生被鵝廠抬高了好幾個檔次。
光是註冊使用者接近2個億,DAU高達4000萬,月流水將近20個億,這一連串資料光是擺在那裡,就已經足以讓人望塵莫及。
用下金蛋的母雞都難以形容,這怕是有一個養雞場的下金蛋母雞。
事實證明,兩大遊戲廠商在手遊市場之上,依舊延續著他們在端遊市場上的統治力。
同時也意味著,豬廠還是沒有擺脫自己萬年老二的頭銜,兩大遊戲大廠鬥了十幾年,身邊的對手換了一批又一批。
但至始至終,似乎只有對方才是永恆的對手。
而倘若不跟兩大遊戲大廠較勁,《崩壞3》的成績無疑是無比亮眼的,向整個手遊市場交出了一份近乎完美的答卷。
作為一個籍籍無名的手遊「小作坊」,既沒有遊戲大廠的深厚底蘊,又沒有所向披靡的社交流量加持。
全憑自己一步一個腳印,深耕崩壞系列三部曲這個IP帶來的流量加成,成功完成了遊戲廠商身份的三級跳。
不光實現了對自己前作的超越,並且每一款遊戲都體現出了肉眼可見的進步,這一點對於一個手遊團隊來說,自然是最為難能可貴的。
畢竟不是誰都喜歡不斷挑戰自己的上限,待在舒適區裡多舒服呀,既然都是賺錢,那隻要做換皮手遊不就可以了?
賺錢嘛,不寒磣。
然而米哈喲的團隊卻一直都在嘗試挑戰自己,當《崩壞2》在2D橫版射擊手遊中取得了不俗的成績之後,米哈喲沒有選擇復刻自己的成功。
反而是挑戰起了3D全視角手遊,耗時兩年半的時間才打磨出了《崩壞3》,不光是給自家玩家群體新鮮感,同時也是實現對自己研發能力的突破。
而當《崩壞3》月流水過億的成績,已然足以證明他們選擇的道路是正確的。
這一份完美答卷,不光是玩家滿意,作為米哈喲最大的投資人,周東昇自然更加滿意。
畢竟這也意味著,自己手中又多了一隻下金蛋的母雞,不過嘛這頂多只能算是一道開胃小菜罷了。
這麼一點營收,別說是跟兩大遊戲大廠沒得比,就算跟《絕地求生》這款遊戲相比,那也是差得遠了。
不過嘛,蚊子再小也是肉,如今東昇集團家大業大,開銷也大,能多點收入那也是好事。
而隨著《崩壞3》上線,這也意味著米哈喲終於可以空出手來了,可以著手《絕地求生》手遊的研發工作了。
對此周東昇可沒有忘記,自己親自授權給了蔡昊宇的事情,與此同時,豬廠遊戲那邊早就開始了對吃雞手遊的研發工作了。
當初授權的時候,周東昇還沒有深思熟慮,只是單純秉持著「韓信點兵多多益善」的心態,在明知道吃雞手遊是塊大蛋糕的前提下……
那自然是得想辦法多吃兩口,饒是豬廠也不可能一口吞下,那多一個人就能多吃一點嘛。
但是現在看來,不知道這個授權,會不會干擾到米哈喲的抉擇呢?
周東昇也不知道,真正將米哈喲推上神壇的《原神》,到底是什麼時候在公司內部立項的。
而這個想法,是早已經存在於蔡昊宇腦子裡了,還是福澤心至之後的產物。
如果因為這個授權,將米哈喲這家公司推上了另外一條軌道……那自己豈不是罪大惡極?
周東昇饒有興致的想到,一想到有可能因為自己的一念之差,就讓一顆冉冉升起的國產遊戲新星隕落……