大螢幕上顯示的數字,自然是遊戲玩家實時線上人數這一關鍵資料。

而且數字的跳動不是從個位數十位數開始跳動,眨眼間就從0變成了10000出頭。

開服的瞬間,就有超過上萬名玩家湧入到了《絕地求生》的伺服器之中,而且這僅僅只是開始。

“破萬了!漲的好快!”辦公室裡一眾程式設計師不由興奮的振臂高呼。

最直觀的資料變化,帶來血脈僨張的刺激,尤其是這個資料直接關乎到《絕地求生》這款遊戲的成敗,還有與他們的獎金多寡息息相關之時……

實在是由不得他們不心潮澎湃,而在高呼間,開頭的數字已經從1變成了2,轉眼間又變成了3……

片刻之後,從5位數變成了6位數,隨後增幅開始放緩,但資料依舊在強有力的增長之中,畢竟週五晚上才剛剛開始,還遠遠沒到高峰期的階段!

更別說,還有往後的兩天週末高峰期,誰也不知道這個資料最終會是多少,但毫無疑問,努力並沒有白費。

“奈斯!”布蘭登格林握拳狠狠的在眼前一揮,雖然這不是他所習慣的買斷制銷售額,但是實時線上的遊戲玩家數量,無疑是這款遊戲受歡迎程度的有力證明!

而這才剛剛開服,就瞬間湧入了十萬以上的玩家,已然足以讓布蘭登格林這位老父親感到滿足了。

畢竟在海外數一數二的史迪姆遊戲平臺上,十萬玩家同時線上這一資料,已經足以位列熱門遊戲榜單前列了。

而如果是達到公測時候的頂峰資料,百萬玩家同時線上這一資料,哪怕是放在史迪姆平臺上更是可以輕鬆登頂。

縱使海外遊戲市場的玩家眾多,但是海外玩家受眾也比較分散,諸如主機玩家佔據了極大的比重。

不像國內的玩家高度集中在了端遊市場,並且朝著手遊市場快速轉移,呈現兩極分化,主機玩家在國內始終屬於極少數的小眾群體。

望著資料不斷上升,周東昇情不自禁露出一個燦爛笑容,突然有點明白馬師傅的快樂了。

當然,不是那種“對錢不感興趣”的快樂,而是望著資料不斷跳動,有一種像是在看自己存款數字不斷飆升的快感。

從某種意義上而言,這個遊戲玩家實時線上的資料,也確實是跟金錢直接掛鉤。

周東昇自覺是個俗人,唯獨對錢特別感興趣。

轉眼間大螢幕上的數字已經突破20萬玩家實時線上,估摸現在絕地海島上已經掀起了一陣槍林彈雨,就是不知道這開服第一雞會花落誰家呢?

不過相比起這個問題,俗人周東昇還是不可免俗的問道:“哦我的老夥計,不知道什麼時候才能看到我們的銷售情況呢?”

“我想,應該不只是我關注這個資料吧?”

一旁的李佳娜莞爾一笑,依舊盡忠職守的翻譯道,布蘭登格林不由會心一笑。

“這是當然,我親愛的老闆,我同樣十分關心這個資料,不過我想遊戲才剛剛開始,絕大多數玩家都沉浸在遊戲的樂趣之中,應該是沒有時間關注這個東西……”

布蘭登格林說話間,同時讓底下的人調動一下資料,看一看《絕地求生》第一個空投紀念品箱子的銷售情況。

在考慮未來開放飾品交易系統的前提下,《絕地求生》的開箱系統自然是往CSGO高度看齊,只不過做了個小小的改動。

進行一場《絕地求生》對局結束之後,就有機率獲得一把開箱鑰匙,可以開啟空投紀念品箱子,隨機產出飾品。

這自然是留給白嫖玩家的快樂,相信未來會誕生不少“一發入魂”的奇蹟名場面來。